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2011年2月10日

摘要: Google Object -C style Guide 很不错,读了之后有些地方觉得还不错,特记录下来,加深印象1. 方法类型 + 和 - 之后需要添加一个空格。2.属性以内部变量以_开始3. 方法调用[ ] 类名和参数名在左右括号里不需要添加空格。但是一个方法调用完之后在连续调用,就需要添加空格,如:[[[self alloc] initWithString:string] autorelease];4. 函数方法名以小写开头,category的文件名用+比如"NSString+MyCategory.h " category的名字应在类的后面添加一个空格,如@interface NSStr 阅读全文
posted @ 2011-02-10 16:42 Likwo 阅读(914) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: iphone 里采用Object c 开发,相对来说,只要遵循了apple的一些编程规则,比C++的内存管理来的容易些,但是也有很多需要注意的地方,一旦出现内存相关的错误,调试也是个很头疼的问题。1. 比如出现EXC_BAD_ACCESS 错误,给你的错误提示就这个,如何根本没法知道哪里错误了,其实还是有方法知道的,做如下设置:Project -> Edit active executable ->Argument添加如下四个参数NSDebugEnabled NSZombieEnabled MallocStackLoggingMallocStackLoggingNoCompact并 阅读全文
posted @ 2011-02-10 12:08 Likwo 阅读(3769) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要: 以上是一个简单的15 puzzle的图片,将15个数字打乱顺序,然后,重新排列好。难就难再如何判断随机排列是数字是否可解。1。一种方法是自己用数学的方法证明2。 1---15 排列好之后,随机和空白交换I次,最后生成的数据,肯定可解。源码下载 阅读全文
posted @ 2011-02-10 11:09 Likwo 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 汇集一些常用的网址1.一个开源iphone 的库,包含了一个calendar类https://github.com/devinross/tapkulibrary2. 一个好的博客,有很多开发经验总结。http://blog.csdn.net/favormm/default.aspx?PageNumber=23.Open GL和COCO2D开发http://blogold.chinaunix.net/u1/49717/article_124719.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1400679352_3_1.htmlhttp://www.cnb 阅读全文
posted @ 2011-02-10 10:39 Likwo 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑