Facebook平台开发跨平台HTML5游戏的一些极有帮助的参考资料:
1)viewporter. https://github.com/zynga/viewporter. 这个Zynga开源代码允许你获取任何设备的屏幕尺寸,并针对这些屏幕调整游戏大小。它比你自己从头编写代码更省时间(我们用过Viewporter,也自己写过代码,所以才会知道这一点。)
2)Weinre.http://phonegap.github.com/weinre/. 这个远程调试器工作原理类似于Web Inspector,但它运行于移动设备。它有助于追踪iPhone和iPad等设备上的控制台错误信息。
3)JQuery. http://jquery.com/ 你可以利用这个库中现成的代码,省下自己写代码的时间。它对文本动画处理极有用处,我们进行了一些修改并推出了JQuery Mobile,它更适用于移动设备平台。
4)node.JS. http://nodejs.org/ 在你使用Javascript编写内容时,它可以让你省时省力地使客户端代码及服务器相适配。在作为游戏服务器时,node.JS的扩展性能也十分理想。