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  Overload, Override and Overwrite 

Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。

Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。

Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual
关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual
关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

 

--也就是说,使用Overwrite使用的时候,如果基类使用了virtual关键字,在函数名和参数一样的情况下,基类的函数不会

隐藏。

 

如果基类有某个函数的多个重载(overload)版本,而你在子类中重写(overwrite)了其中的一个,或是子类添加新的函数版本,则所有基类的重载版本都被遮蔽。所以,正常情况下,在子类中应重写基类中的所有重载版本。

具体地讲,继承类中的重载和重写都包含了重写的涵义,即只要函数名一样,基类的函数版本就会被遮蔽,所以,在派生类中要保持基类的重载版本,就应该 重写所有基类的重载版本。重载只在当当前类中有效,继承会失去重载的特性。也就是说,把基类的重载函数放在继承类里,就必须重写。

posted on 2010-03-26 17:10  Likwo  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报