iOS Framework制作流程(一)
1、新建工程选择iOS —> Cocoa Touch Framework
2、进入创建好的工程删除掉自带的工程同名头文件
3、TARGETS —> Build Settings 中设置相关项
(1) Build Active Architecture Only 设置为NO。意思是当前打包的.framework支持所有的设备。否则打包时只能用当前版本的模拟器或真机运行。
(2)Build Setting 搜索Dead Code Stripping 设置为NO。编译选项优化,包瘦身,(可不改)
(3)Build Setting 搜索Mach-O Type 选中StaticLibrary (静态库) Xcode默认是动态库。
(4)Build Setting 搜索iOS Deployment Target 设置最低支持版本号。
(5)xcode12 模拟器编译的架构有arm64架构,导致与真机的架构合并失败。在build setting设置Excluded Architectures中设置模拟器的SDK去掉arm64架构,如下图所示:
4、编写代码
5、TARGETS —> Build Phases 将需要呈现给来的头文件,直接从Project拖到Public中。 不想呈现出来的.h文件不建议拖到Private中.。放在project中即可
6、在进行编译之前应该设置为release模式
7、打包.framework
(1) 新建一个Target ->选择Other选项卡中的Aggregate
(2)选中新建Target -> Build Phases -> + -> Run Script,添加以下脚本
(3)编辑脚本
#!/bin/sh #要build的target名 TARGET_NAME=${PROJECT_NAME} if [[ $1 ]] then TARGET_NAME=$1 fi UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products" #创建输出目录,并删除之前的framework文件 mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}" rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework" #分别编译模拟器和真机的Framework xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build #拷贝framework到univer目录 cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}" #合并framework,输出最终的framework到build目录 lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" #删除编译之后生成的无关的配置文件 dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/" for file in ls $dir_path do if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]] then rm -f "${dir_path}/${file}" fi done #判断build文件夹是否存在,存在则删除 if [ -d "${SRCROOT}/build" ] then rm -rf "${SRCROOT}/build" fi rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos" #打开合并后的文件夹 open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
8、选择刚创建的aggregate,编译,cmd+B快捷键,就会跳出编译好的Framework文件。
到此,framework的制作流程完成,别人就可以直接使用你制作的framework了。