关于 js中的arguments 对象
arguments
对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]
就是第一个参数,arguments[1]
就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。
var f = function (one) { console.log(arguments[0]); console.log(arguments[1]); console.log(arguments[2]); } f(1, 2, 3) // 1 // 2 // 3
正常模式下,arguments
对象可以在运行时修改。
var f = function(a, b) { arguments[0] = 3; arguments[1] = 2; return a + b; } f(1, 1) // 5
严格模式下,arguments
对象是一个只读对象,修改它是无效的,但不会报错。
var f = function(a, b) { 'use strict'; // 开启严格模式 arguments[0] = 3; // 无效 arguments[1] = 2; // 无效 return a + b; } f(1, 1) // 2
上面代码中,函数体内是严格模式,这时修改arguments
对象就是无效的。
通过arguments
对象的length
属性,可以判断函数调用时到底带几个参数。
function f() { return arguments.length; } f(1, 2, 3) // 3 f(1) // 1 f() // 0
(2)与数组的关系
需要注意的是,虽然arguments
很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice
和forEach
),不能在arguments
对象上直接使用。
如果要让arguments
对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments
转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice
方法和逐一填入新数组。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 或者 var args = []; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { args.push(arguments[i]); }