c++中巧用函数对象传递附加信息
定义了调用操作符的类,其对象常称为函数对象,即它们是行为类似函数的对象。可以为类类型的对象重载函数调用操作符。一般为表示操作的类重载调用操作符。函数调用操作符必须声明为成员函数。一个类可以定义函数调用操作符的多个版本,由形参的数目或类型加以区别。
例如,可以定义名为 absInt 的结构,该结构封装将 int 类型的值转换为绝对值的操作:
class absInt { public: int operator() (int val) { return val < 0 ? -val : val; } };
貌似什么的例子没什么吸引力, 下面来个例子.
比如我们有个存储字符串的vector<string> words; 我们想计算其中字符数大于6的个数, 我们现在使用标准库的函数count_if来计算. count_if最后传入处理函数,函数形式like this:
bool funcName(const string &s) ;
此函数只接受一个参数,并且是count_if来为你传入, 好,下面我们写个比较函数:
// determine whether a length of a given word is 6 or more bool GT6(const string &s) { return s.size() >= 6; }
这样来调用就ok了
vector<string>::size_type wc = count_if(words.begin(), words.end(), GT6);
很明显这样有一个最大的缺点就是,6是硬编码, 如果我要大于7的个数呢? 在写一个? 那大于8的呢?..............
有的家伙说: 日, 把6定义成一个变量就好了. 那是可以,但是太不优雅了(装一次逼). 况且如果需要的不是这种简单的大于6个数的需求呢?
有的家伙说: 靠你媳妇不戴套, 直接写比这简单啊! 我太阳,也是哈, 但是如果是一个比较复杂的算法,别人就提供了这样的接口呢?
......
好了,那就函数对象呗, 不然不跑题了, 日.
// determine whether a length of a given word is longer than a stored bound class GT_cls { public: GT_cls(size_t val = 0): bound(val) { } bool operator()(const string &s){ return s.size() >= bound; } private: std::string::size_type bound; };
调用方式:
//大于6个 cout << count_if(words.begin(), words.end(), GT_cls(6)) << " words 6 characters or longer" << endl; //大于5个 cout << count_if(words.begin(), words.end(), GT_cls(5)) << " words 5 characters or longer" << endl; //循环体 for (size_t i = 0; i != 11; ++i) cout << count_if(words.begin(), words.end(), GT(i))<< " words " << i << " characters or longer" << endl;