(int&)a和(int)a的区别

#include <iostream>
#include
<string>
#include
<cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
float a = 1.0f;
cout
<< (int)a << endl;
cout
<< (int&)a << endl;
cout
<< boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout
<< (int)b << endl;
cout
<< (int&)b << endl;
cout
<< boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?
}

(int&)a == static_cast <int&>(a) 
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a); 

(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型 

float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数 
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码 
所以1.0f 在内存中的形式为 
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000 
所以输出的是 0x3f800000

0 在内存中的的存储形式 
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

所以输出的是0x00000000

 

所以前面一个是false,后面一个是true。

posted @ 2011-09-20 16:33  likebeta  阅读(350)  评论(0编辑  收藏  举报