7.12 LJY

 

  黑的发白 
day09 作业


类和对象作业

 

填空题
类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是______方法_____ 的定义。
2.执行Person p = new Person();语句后,将在__堆内存____中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。
3.____构造方法____是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对象实例时系统自动调用。
4.局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字 ______this______ 。
5.使用关键字 __this()_________ 来调用同类的其它构造方法,优点同样是以最大限度地代码的利用程度 ,减少程序的维护工作量。
6.用关键字 _______static___ 修饰的成员变量是类变量,类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量。
7.使用static修饰的变量称为静态变量,静态变量可以有两种访问方式,分别是类名.静态变量名和______对象名.静态变量名______________。
8.在一个类文件中的关键字package,import,class出现的可能顺序是___ _____package,import,class_____________________
9. _________package___ 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
10. _____java.lang_________ 包是Java语言的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类,使用该包下的类和接口不需要使用import导入。
 

选择题
 

1.

在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为(    D )。(选择一项)

 

public class Test {

    int x, y;   

    Test(int x, int y) {

        this.x = x;    

        this.y = y;

    }

    public static void main(String[] args) {

        Test pt1, pt2;

        pt1 = new Test(3, 3);

        pt2 = new Test(4, 4);

        System.out.print(pt1.x + pt2.x);

    }

}

 

 

 

 

A

6

 

B.

34

 

C.

8

 

D.

7

 

2.

分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( C   )。(选择一项)

 

public class Test {

int count=9;

public void count1(){

count=10;

System.out.println("count1="+count);

}  10

public void count2(){

System.out.println("count2="+count);
  
}  10

public static void main(String[ ] args) {

Test t=new Test();

t.count1();

t.count2();

}

}

 

 

 

 

A

count1=9;

count2=9;

 

B.

count1=10;

count2=9;

 

C.

count1=10;

count2=10;

 

D.

count1=9;

count2=10;

 

3.

以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是(B    )。(选择一项)

 

 

 

 

A.

构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值 

 

B.

一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法

 

C.

构造方法与类同名,不能书写返回值类型

 

D.

构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法

 

4.

在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是(A  )。(选择两项)

 

 

 

 

A

静态方法中不能直接调用非静态方法

 

B.

非静态方法中不能直接调用静态方法

 

C.

静态方法可以用类名直接调用

 

D.

静态方法里可以使用this

 

 

 

5.

下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是(  A,C   )。(选择二项)

 

 

 

 

A

在类方法中可用this来调用本类的类方法

 

B.

在类方法中调用本类的类方法时可直接调用

 

C.

在类方法中只能调用本类中的类方法

 

D.

在类方法中调用实例方法需要先创建对象

 

判断题
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。( true)
如果没有为类中的某些成员赋初始值,Java会为类成员赋予固定的初始值,如数值变量的值为0,布尔变量的值为true,未初始化的引用为null。(false    )
Java中所有的变量,不管是成员变量还是局部变量,在使用前都必须进行初始化。(   false )
在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。(  false  )
out.println(“Hello java!”)中out是System类的一个静态成员变量。(true)
构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。(false    )
Java语言为所有的Java程序自动导入包“lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。(true    )
 

简答题&画图
1:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?
给对象的数据(属性)进行初始化

方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值return;

:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法

可以写return,但是没有返回值;



2:给成员变量赋值有几种方式?
setXxx();
构造方法;


3:一个类的成员变量初始化过程 (请参考视频并画图:7步)

Student s = new Student();
      1,Student.class加载进内存
    * 2,声明一个Student类型引用s
    * 3,在堆内存创建对象,
    * 4,给对象中属性默认初始化值
    * 5,属性进行显示初始化
    * 6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
    * 7,将对象的地址值赋值给s

 




4:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?
static表示静态
随着类的加载而加载
    优先于对象存在
    被类的所有对象共享
    如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。


5:main方法各种修饰符及参数的解释?

     public 被jvm调用,访问权限足够大。
     static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
     void被jvm调用,不需要给jvm返回值
     main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
     String[] args 以前用于接收键盘录入的

编码题
请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有:  属性:速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。
import java.util.Scanner;
class  Test_Vehicle{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        /*请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有:  属性:速度(speed)、 
        体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、
        加速 speedUp()、减速 speedDown()等。
        最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。
        另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。*/
        Vehicle v1 = new Vehicle(50,"小");
        System.out.println(v1.getSize() + "-------" + v1.getSpeed());
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("你想要加速还是减速,加速扣1,减速扣2");
        int a = sc.nextInt();
        if (a == 1 ) {
            System.out.println("输入加速值");
            int up = sc.nextInt();
            v1.speedUp(up);
        }

        if (a == 2) {
            System.out.println("输入减速值");
            int down = sc.nextInt();
            v1.speedDown(down);
        }

        System.out.println(v1.getSize() + "-------" + v1.getSpeed());
        
        
    }
}

class Vehicle {
    private int speed;
    private String size;
    
    public Vehicle() {}
    
    public Vehicle(int speed,String size ) {
        this.speed = speed;
        this.size = size;
    
    }
    
    public void setSpeed(int speed) { 
        this.speed = speed;
        
    }

    public int getSpeed() {
        return speed;
    
    }

    public void setSize(String size) {
        this.size = size;
    }

    public String getSize() {
        return size;
    
    }

    public void move() {
        System.out.println("我移动了");
    }

    public int speedUp(int add) {
        return speed += add;
    
    }

    public int speedDown(int reduce) {
        return speed -= reduce;
            
    }

    


}
 

编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。

 class Dis {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("张大仙",999);
        p1.display();
        System.out.println(p1.getName() + "........." + p1.getAge());
    }
    /*
    编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 
    该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。
    定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。
    在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。*/
}

class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {}
    
    public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    
    }

    
    
    public void setAge(int age ) { 
        this.age = age;
        
    }

    public int getAge() {
        return age;
    
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    
    }

    public void display() {
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}


 

定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
import java.util.Scanner;
class  Cir{
    public static void main(String[] args) {
    
    /*定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 
    计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 
    通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。
    最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。*/
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入圆的半径");
    int r = sc.nextInt();
    Circle c1 = new Circle(r);
    System.out.println("圆的周长为" + c1.getPerimeter() + "圆的面积为" + c1.getArea());


    }


}

class Circle {
    private int r ;
    public Circle(){}

    public Circle(int r){
        this.r = r;
    
    }

    public void setR(int r) { 
        this.r = r;
        
    }

    public int get() {
        return r;
    
    }

    public double getArea() {
        double area = r * r * 3.14;
        return area;
    }
    
    public double getPerimeter() {
        double perimeter = 3.14 * r * 2;
        return perimeter;
    }




 

构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。

 class  Net{
    public static void main(String[] args) {
        /*构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。
        在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,
        其中用户 ID 和用户密码时必须缺少时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。*/
        Network_User n1 = new Network_User("最课程2号",123456,"zuikecheng@gameschool.com");
        System.out.println(n1.getId() + n1.getPassword() + n1.getEmail());
        Network_User n2 = new Network_User("最课程2号");
        System.out.println(n2.getId() + n2.getPassword() + n2.getEmail());
    }
}

class Network_User {
    private String id;
    private int password;
    private String email;
    
    
    public Network_User() {}
    public Network_User(String id,int password, String email) {
        this.id = id;
        this.password = password;
        this.email = email;

    
    }

    public Network_User(String id) {
        this.id = id;
        this.email = id + "@gameschool.com";
    
    }

    public void setPassword(int password) { 
        this.password = password;
        
    }

    public int getPassword() {
        return password;
    
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getId() {

        return id;
    
    }

    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }

    public String getEmail() {
        return email;
    
    }


}


可选题
定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。
        创建一个具有 main()函数的类
        。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用*/
        Calculation c1 = new Calculation(10,6);
        System.out.println("参与运算的的俩个数为" + c1.a + "..." + c1.b);
        System.out.println("加减乘除运算结果" + c1.add() + "..." + c1.sub() + "..." + c1.times() + "..." + c1.div());


    }
}

class Calculation {
    int a;
    int b;
    public Calculation() {}
    
    public Calculation(int a ,int b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    public int add() {
        int sum = a + b;
        return sum;
    }
    
    public int sub() {
        int result = a - b;
        return result;
        
    }

    public int times() {
        int riding = a * b;
        return riding;
    }

    public int div() {
        int d = a / b;
        return d;
    }
}


 

定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。

 
class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 
            及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 
            同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。*/  
                
                Draw d = new Draw(5,25);
                
                d.drawTrian();
                System.out.println("_________");
                d.drawRec();
                System.out.println("_________");
                d.drawPra();

            
    }
}

class Draw {
     int count;
     int lines;
    
    public Draw() {}

    public Draw(int lines, int count) {
        this.lines = lines;
        this.count = count;
    
    }



    public void drawTrian() {
        for (int i = 0;i < lines ; i++) {
            for (int j = 0;j <= i ;j++ ) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
        
    }

    public void drawRec() {
        for (int i = 0 ;i < lines ;i++ ) {
            for (int j = 0;j <= count/lines ; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    
    
    }

    public void drawPra() {
    /*  *****
         *****
          *****
           *****
            *****   */
            
        for (int i = 0 ;i < lines ;i++ ) {
            int a = 0;
            while (i >= a) {
                System.out.print(" ");
                a++;
            }
                
            for (int j = 0;j <= count/lines ; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    
    
    }

    

}

创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。

 class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Air_Conditioner a1 = new Air_Conditioner("格力",1,25.5);
        System.out.println(a1.getBrand() + "..." + a1.getPower() + "..." +a1.getTemperature());
        a1.function1();
        a1.function2();
        a1.function3();
    }
}

class Air_Conditioner {
    
    //创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。
    private String brand;
    private int power;
    private    double temperature;


    public Air_Conditioner() {}

    public Air_Conditioner(String brand,int power, double temperature) {
        this.brand = brand;
        this.power = power;
        this.temperature = temperature;
    
    }

    public void setPower( int power) { 
        this.power = power;
        
    }

    public int getPower() {
        return power;
    
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    
    }

    public void setTemperature( double temperature) { 
        this.temperature= temperature;
        
    }

    public double getTemperature() {
        return temperature;
    
    }

    public void function1() {
        System.out.println("加热");
    }
    
    public void function2() {
        System.out.println("制冷");
    }

    public void function3() {
        System.out.println("通风");
    }

}

定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
(1)类 Student 的属性如下:

sNO  表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示

年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。

(2)类 Student 带参数的构造方法:

在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。

(3)类 Student 的方法成员:

getNo():获得学号;

getName():获得姓名;

getSex():获得性别;

getAge()获得年龄;

getJava():获得 Java  课程成绩

(4)  根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。

class  Test5{
    public static void main(String[] args) {
        establish();
        

    }
    /*定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
    (1)类 Student 的属性如下:sNO  表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示
    年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。(2)类 Student 带参数的构造方法:

    在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。(3)类 Student 的方法成员:

    getNo():获得学号;getName():获得姓名;getSex():获得性别;getAge()获得年龄;

    getJava():获得 Java  课程成绩(4)  根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,
    计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。*/
    public static void establish() {
             int i;
             int[][] arr = new int[5][1];
            for ( i = 0;i < 5 ;i++ ) {
                Student si = new Student("张" + i,"男",20 + i,90 + i);
                arr[i][0] = si.getSJava();
                System.out.println(si.getSName() + "..." + si.getSSex() + "..." + si.getSAge() + "..." + si.getSJava());
                
            }
            int max = 0;
            int min = 100;
            int sum = 0;
            for (i=0;i < 5;i++ ) {
                if (arr[i][0] > max) {
                    max = arr[i][0];
                }

            }
            
            for (i=0;i < 5;i++ ) {
                if (arr[i][0] < min) {
                    min = arr[i][0];
                }

            }

            for (i=0;i < 5;i++ ) {
                sum += arr[i][0];
                

            }

            int average = sum / 5;

            System.out.println("max为" + max +"\t" + "min为" + min + "\t" + "average为" + average);

        }
    
            


            
}        
        
        


    


class Student {
    private String sName;
    private    String sSex;
    private int sAge;
    private    int sJava;
    
    public Student() {}

    public Student(String sName,String sSex,int sAge,int sJava) {
        this.sName = sName;
        this.sSex = sSex;
        this.sAge = sAge;
        this.sJava = sJava;
    
    }

    public void setSAge(int sAge) { 
        this.sAge = sAge ;
        
    }

    public int getSAge() {
        return sAge;
    
    }

    public void setSSex(String sSex) {
        this.sSex = sSex;
    }

    public String getSSex() {
        return sSex;
    
    }
    
    public void setSJava(int sJava) { 
        this.sJava = sJava;
        
    }

    public int getSJava() {
        return sJava;
    
    }

    public void setSName(String sName) {
        this.sName = sName;
    }

    public String getSName() {
        return sName;
    
    }


}

posted on 2018-07-12 16:37  黑的发白  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报

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