7.12 LJY
黑的发白
day09 作业
类和对象作业
填空题
类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是______方法_____ 的定义。
2.执行Person p = new Person();语句后,将在__堆内存____中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。
3.____构造方法____是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对象实例时系统自动调用。
4.局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字 ______this______ 。
5.使用关键字 __this()_________ 来调用同类的其它构造方法,优点同样是以最大限度地代码的利用程度 ,减少程序的维护工作量。
6.用关键字 _______static___ 修饰的成员变量是类变量,类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量。
7.使用static修饰的变量称为静态变量,静态变量可以有两种访问方式,分别是类名.静态变量名和______对象名.静态变量名______________。
8.在一个类文件中的关键字package,import,class出现的可能顺序是___ _____package,import,class_____________________
9. _________package___ 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
10. _____java.lang_________ 包是Java语言的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类,使用该包下的类和接口不需要使用import导入。
选择题
1.
在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( D )。(选择一项)
public class Test {
int x, y;
Test(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public static void main(String[] args) {
Test pt1, pt2;
pt1 = new Test(3, 3);
pt2 = new Test(4, 4);
System.out.print(pt1.x + pt2.x);
}
}
A
6
B.
34
C.
8
D.
7
2.
分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( C )。(选择一项)
public class Test {
int count=9;
public void count1(){
count=10;
System.out.println("count1="+count);
} 10
public void count2(){
System.out.println("count2="+count);
} 10
public static void main(String[ ] args) {
Test t=new Test();
t.count1();
t.count2();
}
}
A
count1=9;
count2=9;
B.
count1=10;
count2=9;
C.
count1=10;
count2=10;
D.
count1=9;
count2=10;
3.
以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是(B )。(选择一项)
A.
构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值
B.
一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法
C.
构造方法与类同名,不能书写返回值类型
D.
构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法
4.
在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是(A )。(选择两项)
A
静态方法中不能直接调用非静态方法
B.
非静态方法中不能直接调用静态方法
C.
静态方法可以用类名直接调用
D.
静态方法里可以使用this
5.
下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是( A,C )。(选择二项)
A
在类方法中可用this来调用本类的类方法
B.
在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
C.
在类方法中只能调用本类中的类方法
D.
在类方法中调用实例方法需要先创建对象
判断题
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。( true)
如果没有为类中的某些成员赋初始值,Java会为类成员赋予固定的初始值,如数值变量的值为0,布尔变量的值为true,未初始化的引用为null。(false )
Java中所有的变量,不管是成员变量还是局部变量,在使用前都必须进行初始化。( false )
在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。( false )
out.println(“Hello java!”)中out是System类的一个静态成员变量。(true)
构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。(false )
Java语言为所有的Java程序自动导入包“lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。(true )
简答题&画图
1:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?
给对象的数据(属性)进行初始化
方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值return;
:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
可以写return,但是没有返回值;
2:给成员变量赋值有几种方式?
setXxx();
构造方法;
3:一个类的成员变量初始化过程 (请参考视频并画图:7步)
Student s = new Student();
1,Student.class加载进内存
* 2,声明一个Student类型引用s
* 3,在堆内存创建对象,
* 4,给对象中属性默认初始化值
* 5,属性进行显示初始化
* 6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
* 7,将对象的地址值赋值给s
4:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?
static表示静态
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被类的所有对象共享
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
5:main方法各种修饰符及参数的解释?
public 被jvm调用,访问权限足够大。
static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
void被jvm调用,不需要给jvm返回值
main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
String[] args 以前用于接收键盘录入的
编码题
请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有: 属性:速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。
import java.util.Scanner;
class Test_Vehicle{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
/*请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有: 属性:速度(speed)、
体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、
加速 speedUp()、减速 speedDown()等。
最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。
另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。*/
Vehicle v1 = new Vehicle(50,"小");
System.out.println(v1.getSize() + "-------" + v1.getSpeed());
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("你想要加速还是减速,加速扣1,减速扣2");
int a = sc.nextInt();
if (a == 1 ) {
System.out.println("输入加速值");
int up = sc.nextInt();
v1.speedUp(up);
}
if (a == 2) {
System.out.println("输入减速值");
int down = sc.nextInt();
v1.speedDown(down);
}
System.out.println(v1.getSize() + "-------" + v1.getSpeed());
}
}
class Vehicle {
private int speed;
private String size;
public Vehicle() {}
public Vehicle(int speed,String size ) {
this.speed = speed;
this.size = size;
}
public void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
public int getSpeed() {
return speed;
}
public void setSize(String size) {
this.size = size;
}
public String getSize() {
return size;
}
public void move() {
System.out.println("我移动了");
}
public int speedUp(int add) {
return speed += add;
}
public int speedDown(int reduce) {
return speed -= reduce;
}
}
编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
class Dis {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张大仙",999);
p1.display();
System.out.println(p1.getName() + "........." + p1.getAge());
}
/*
编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。
该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。
定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。
在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。*/
}
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setAge(int age ) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void display() {
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
import java.util.Scanner;
class Cir{
public static void main(String[] args) {
/*定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 :
计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。
通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。
最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入圆的半径");
int r = sc.nextInt();
Circle c1 = new Circle(r);
System.out.println("圆的周长为" + c1.getPerimeter() + "圆的面积为" + c1.getArea());
}
}
class Circle {
private int r ;
public Circle(){}
public Circle(int r){
this.r = r;
}
public void setR(int r) {
this.r = r;
}
public int get() {
return r;
}
public double getArea() {
double area = r * r * 3.14;
return area;
}
public double getPerimeter() {
double perimeter = 3.14 * r * 2;
return perimeter;
}
}
构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。
class Net{
public static void main(String[] args) {
/*构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。
在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,
其中用户 ID 和用户密码时必须缺少时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。*/
Network_User n1 = new Network_User("最课程2号",123456,"zuikecheng@gameschool.com");
System.out.println(n1.getId() + n1.getPassword() + n1.getEmail());
Network_User n2 = new Network_User("最课程2号");
System.out.println(n2.getId() + n2.getPassword() + n2.getEmail());
}
}
class Network_User {
private String id;
private int password;
private String email;
public Network_User() {}
public Network_User(String id,int password, String email) {
this.id = id;
this.password = password;
this.email = email;
}
public Network_User(String id) {
this.id = id;
this.email = id + "@gameschool.com";
}
public void setPassword(int password) {
this.password = password;
}
public int getPassword() {
return password;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public String getEmail() {
return email;
}
}
可选题
定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。
class Test {
public static void main(String[] args) {
/*定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。
创建一个具有 main()函数的类
。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用*/
Calculation c1 = new Calculation(10,6);
System.out.println("参与运算的的俩个数为" + c1.a + "..." + c1.b);
System.out.println("加减乘除运算结果" + c1.add() + "..." + c1.sub() + "..." + c1.times() + "..." + c1.div());
}
}
class Calculation {
int a;
int b;
public Calculation() {}
public Calculation(int a ,int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
public int add() {
int sum = a + b;
return sum;
}
public int sub() {
int result = a - b;
return result;
}
public int times() {
int riding = a * b;
return riding;
}
public int div() {
int d = a / b;
return d;
}
}
定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。
class Test2 {
public static void main(String[] args) {
/*定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec())
及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。
同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。*/
Draw d = new Draw(5,25);
d.drawTrian();
System.out.println("_________");
d.drawRec();
System.out.println("_________");
d.drawPra();
}
}
class Draw {
int count;
int lines;
public Draw() {}
public Draw(int lines, int count) {
this.lines = lines;
this.count = count;
}
public void drawTrian() {
for (int i = 0;i < lines ; i++) {
for (int j = 0;j <= i ;j++ ) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
public void drawRec() {
for (int i = 0 ;i < lines ;i++ ) {
for (int j = 0;j <= count/lines ; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
public void drawPra() {
/* *****
*****
*****
*****
***** */
for (int i = 0 ;i < lines ;i++ ) {
int a = 0;
while (i >= a) {
System.out.print(" ");
a++;
}
for (int j = 0;j <= count/lines ; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。
class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Air_Conditioner a1 = new Air_Conditioner("格力",1,25.5);
System.out.println(a1.getBrand() + "..." + a1.getPower() + "..." +a1.getTemperature());
a1.function1();
a1.function2();
a1.function3();
}
}
class Air_Conditioner {
//创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。
private String brand;
private int power;
private double temperature;
public Air_Conditioner() {}
public Air_Conditioner(String brand,int power, double temperature) {
this.brand = brand;
this.power = power;
this.temperature = temperature;
}
public void setPower( int power) {
this.power = power;
}
public int getPower() {
return power;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setTemperature( double temperature) {
this.temperature= temperature;
}
public double getTemperature() {
return temperature;
}
public void function1() {
System.out.println("加热");
}
public void function2() {
System.out.println("制冷");
}
public void function3() {
System.out.println("通风");
}
}
定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
(1)类 Student 的属性如下:
sNO 表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示
年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。
(2)类 Student 带参数的构造方法:
在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。
(3)类 Student 的方法成员:
getNo():获得学号;
getName():获得姓名;
getSex():获得性别;
getAge()获得年龄;
getJava():获得 Java 课程成绩
(4) 根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。
class Test5{
public static void main(String[] args) {
establish();
}
/*定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
(1)类 Student 的属性如下:sNO 表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示
年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。(2)类 Student 带参数的构造方法:
在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。(3)类 Student 的方法成员:
getNo():获得学号;getName():获得姓名;getSex():获得性别;getAge()获得年龄;
getJava():获得 Java 课程成绩(4) 根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,
计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。*/
public static void establish() {
int i;
int[][] arr = new int[5][1];
for ( i = 0;i < 5 ;i++ ) {
Student si = new Student("张" + i,"男",20 + i,90 + i);
arr[i][0] = si.getSJava();
System.out.println(si.getSName() + "..." + si.getSSex() + "..." + si.getSAge() + "..." + si.getSJava());
}
int max = 0;
int min = 100;
int sum = 0;
for (i=0;i < 5;i++ ) {
if (arr[i][0] > max) {
max = arr[i][0];
}
}
for (i=0;i < 5;i++ ) {
if (arr[i][0] < min) {
min = arr[i][0];
}
}
for (i=0;i < 5;i++ ) {
sum += arr[i][0];
}
int average = sum / 5;
System.out.println("max为" + max +"\t" + "min为" + min + "\t" + "average为" + average);
}
}
class Student {
private String sName;
private String sSex;
private int sAge;
private int sJava;
public Student() {}
public Student(String sName,String sSex,int sAge,int sJava) {
this.sName = sName;
this.sSex = sSex;
this.sAge = sAge;
this.sJava = sJava;
}
public void setSAge(int sAge) {
this.sAge = sAge ;
}
public int getSAge() {
return sAge;
}
public void setSSex(String sSex) {
this.sSex = sSex;
}
public String getSSex() {
return sSex;
}
public void setSJava(int sJava) {
this.sJava = sJava;
}
public int getSJava() {
return sJava;
}
public void setSName(String sName) {
this.sName = sName;
}
public String getSName() {
return sName;
}
}