笔试--线程创建和同步

创建线程有几种方式 分别是什么。

方式:

1、通过API创建(2种)

继承Thread类

  1. 定义子类继承Thread类。

  2. 子类中重写Thread类中的run方法。

  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。

  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法

//遍历100以内的偶数
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //        2.重写Thread类的run()
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3) 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
        MyThread r1 = new MyThread();
        //4.调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法;调用当前线程的run();
        r1.start();
    }
}

注意点:

  1. 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。

  2. run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都操作系统的CPU调度决定。

  3. 想要启动多线程,必须调用start方法

  4. 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”。

实现Runnable接口

1)定义子类,实现Runnable接口

2) 子类中重写Runnable接口中的run方法。

  1. 通过Thread类含参构造器创建线程对象。

4) 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。

  1. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
class MThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
//  3、创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
//  4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
//  5、通过Thread类的对象调用start()
        t1.setName("线程1");
        t1.start();
        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

继承方式和实现方式的联系与区别

开发中:优先选择实现Runnable接口的方法

原因:实现的方式没有类的单继承性的局限性

​ 实现的方式更合适来处理多个线程有共享数据的情况

联系:

public class Thread extends Object implements Runnable

两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中

  • 区别:

    继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

    实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

  • 实现该方式的好处:

    避免了单继承的局限性

    多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源

JDK5新增的线程创建方式

新增方式一:实现Callable接口

  • 与使用Runnable相比,Callable功能更强大些
  1. 相比run()方法,可以有返回值
  2. 方法可以抛出异常
  3. 支持泛型的返回值
  4. 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

实现Future接口

  • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等
  • FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
  • FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建callable接口实现类的对象
        NumThread n1 = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(n1);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()。
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

如何理解Callable接口比Runnable接口强大

  1. call()方法可以有返回值
  2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
  3. Callable是支持泛型的

新增方式二:使用线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
    1. corePoolSize:核心池的大小
    2. maximumPoolSize:最大线程数
    3. keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
class NumberThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //强转
        ThreadPoolExecutor server1 = (ThreadPoolExecutor) service;

        //设置线程池的属性
        server1.setCorePoolSize(15);
        //server1.setKeepAliveTime();

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于runnbable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于runnbable

        //service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }

线程的同步方式

多线程的安全问题

  1. 多线程出现了安全问题

2. 问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

3. 解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

Synchronized的使用方法

  • Java对于多线程的安全问题提供了专门的解决方法:同步机制
同步代码块:
    synchronized(对象/同步监视器){
    	//需要被同步的代码:
}
注意:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。
    	共享数据:多个线程共同操作的变量,比如ticket就是共享数据
    	同步监视器,俗称:锁; 任何一个对象,都可以充当锁
    	这里的锁必须是

synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法

比如车票问题:

使用Runnbale实现的话 同步监视器也可以直接使用this

再如我们使用继承的方法:

例如:同步代码块

public synchronized void show (String name){
    。。。。。
}

同步机制中的锁

  • 同步锁机制:

在《Thinking in Java》中,是这么说的:对于并发工作,你需要某种方式来防止两个任务访问相同的资源(其实就是共享资源竞争)。 防止这种冲突的方法就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某项资源的任务必须锁定这项资源,使其他任务在其被解锁之前,就无法访问它了,而在其被解锁之时,另一个任务就可以锁定并使用它了。

  • synchronized的锁是什么?
  1. 任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)。
  2. 同步方法的锁:静态方法(类名.class)、非静态方法(this)
  3. 同步代码块:自己指定,很多时候也是指定为this或类名.class
  • 注意:
  1. 必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁,这个非常重要,否则就无法保证共享资源的安全
  2. 一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class),所有非静态方法共用同一把锁(this),同步代码块(指定需谨慎)

同步的范围

如何找问题,即代码是否存在线程安全(重要)

(1)明确哪些代码是多线程运行的代码

(2)明确多个线程是否有共享数据

(3)明确多线程运行代码中是否有多条语句操作共享数据

如何解决(重要)

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

即所有操作共享数据的这些语句都要放在同步范围中

切记

  • 范围太小:没锁住所有有安全问题的代码
  • 范围太大:没发挥多线程的功能。

释放锁的操作

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

不会释放锁的操作

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。

应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程

单例设计模式之懒汉 (线程安全)

同步代码块的方法: 效率差

/**
 * @author ljy
 * @Description: 使用同步机制将单利模式中的懒汉试改为线程安全的
 * @create 2021/6/2-20:03
 */
public class BankTest {
}

class Bank {
    private Bank() {
    }

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance() {
        synchronized (Bank.class) {
            if (instance == null) {
                instance = new Bank();
            }
            return instance;
        }
    }
}

第二种

public class BankTest {
}

class Bank {
    private Bank() {
    }

    private static Bank instance = null;

    public static synchronized Bank getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Bank();
            }
            return instance;
    }
}

第三种:效率高的

public class BankTest {
}

class Bank {
    private Bank() {
    }


    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance() {

        if (instance == null) {

            synchronized (Bank.class) {
                if (instance == null) {
                    return instance;
                }
                instance = new Bank();
            }
        }
        return instance;
    }
}

线程的死锁问题与解决方法

死锁:

  • 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
  • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
  • 我们使用同步时,要避免出现死锁

下面就是一个出现死锁的例子:

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1) {
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s2) {
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2) {
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1) {
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

解决方法:

  • 专门的算法、原则
  • 尽量减少同步资源的定义
  • 尽量避免嵌套同步

Lock(锁)

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
  • ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
class Window implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    //1.实例化ReenTrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                //3.调用解锁的方法
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

注意:如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块

synchronized与Lock的对比

  1. Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

面试题

1.面试题:synchronized与Lock的异同?
同:二者都可以解决线程安全的问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(Lock()),同时结束同步也需要手动实现(unlock())

优先使用顺序:

Lock → 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) → 同步方法(在方法体之外)

扩展

wait与notify和notifyAll方法对比

注意:

  1. wait(),notify(),notifyAll()三个方法都必须使用在同步代码块或同步方法中。
  2. wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者,必须是同步代码块或者同步方法中的同步监视器(对象),否则会出现IllegalMonitorStateException异常
  3. wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中的

wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源并等待,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒,唤醒后等待重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。

notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待

notifyAll():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待

这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常

因为这三个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为synchronized的同步锁,因此这三个方法只能在Object类中声明。

wait()方法 (与sleep对比)

面试题:

题:说说sleep()和wait()方法的异同?

  1. 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

  2. 不同点:

    两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明的wait()。

    调用的要求不同:sleep()可以在任务需要的场景下调用;wait()必须使用在同步代码块或者同步方法中。

    关于是否释放同步监视器的问题:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。


  • 在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
  • 使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
  • 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
  • 调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
  • 在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。
posted @ 2021-09-28 13:37  喂s别闹  阅读(47)  评论(0编辑  收藏  举报