Java高级基础IO流的知识
File类的使用
简介
- java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
- File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
- File对象可以作为参数传递给流的构造器
常用构造器
- public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径:是相对于某个位置开始
- public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象
- public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径分隔符
-
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
-
路径分隔符和系统有关:
- windows和DOS系统默认使用“\”来表示
- UNIX和URL使用“/”来表示
-
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
-
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
-
举例:
public class FileTest {
/*
1.如何创建File类的实例
File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile, String childPath)
2.
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径
绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径
3.路径分隔符:
windows:\\
Unix:/
*/
@Test
public void test1() {
//构造器1
File file1 = new File("hello.txt");//相对于当前的module来说
File file2 = new File("F:\\Learning software cache\\自学\\Java学习练习\\IO流\\1.txt");//绝对路径
System.out.println(file1);
System.out.println(file2);
//构造器2
File file3 = new File("F:\\Learning software cache\\自学\\Java学习练习\\IO流", "文件");
System.out.println(file3);
//构造器3
File file4 = new File(file3, "hi.txt");
System.out.println(file4);
}
}
常用方法
获取功能
重点是
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下两个方法使用与文件目录:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
练习:
@Test
public void test2(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习");
System.out.println(file1.getAbsolutePath()); //F:\Learning software cache\自学\Java学习练习\IO流\File\hello.txt
System.out.println(file1.getPath()); //hello.txt
System.out.println(file1.getName()); //hello.txt
System.out.println(file1.getParent()); //null
System.out.println(file1.length()); //0
System.out.println(new Date(file1.lastModified())); //0
System.out.println("****************");
System.out.println(file2.getAbsolutePath());//F:\Learning software cache\IO练习
System.out.println(file2.getPath());//F:\Learning software cache\IO练习
System.out.println(file2.getName()); //IO练习
System.out.println(file2.getParent());//F:\Learning software cache
System.out.println(file2.length());//0
System.out.println(file2.lastModified()); //1623829689119
}
}
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组 public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
测试:
@Test
public void test3() {
File file = new File("F:\\Learning software cache");
String[] list = file.list();
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
File[] files = file.listFiles();
for (File f : files) {
System.out.println(f);
}
}
File类的重命名
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
/*
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:
要想保证返回是true,需要file1在硬盘中是存在的且file2不能存在
如果为true我们的file1就不在了,就相当于把file1文件移动到了file2了
*/
@Test
public void test4() {
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习\\2.txt");
boolean b = file2.renameTo(file1);
System.out.println(b);
}
File类的判断功能
public boolean isDirectory():
判断是否是文件目录
public boolean isFile() :
判断是否是文件
public boolean exists() :
判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
练习:
@Test
public void test5() {
File file1 = new File("hello.txt");
System.out.println(file1.isDirectory()); //false
System.out.println(file1.isFile()); //true
System.out.println(file1.exists()); //true
System.out.println(file1.canRead());//true
System.out.println(file1.canWrite());//true
System.out.println(file1.isHidden());//false
System.out.println("*******");
File file2 = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习");
System.out.println(file2.isDirectory()); //true
System.out.println(file2.isFile()); //false
System.out.println(file2.exists()); //true
System.out.println(file2.canRead());//true
System.out.println(file2.canWrite());//true
System.out.println(file2.isHidden());//false
}
创建功能
public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建
public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
删除功能
public boolean delete()
:删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
创建和删除功能的练习:
/*
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建
public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
删除磁盘中的文件或文件目录
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站
*/
@Test
public void test6() throws IOException {
File file1 = new File("hi.txt");
if (!file1.exists()) {
file1.createNewFile();
System.out.println("创建成功");
} else {
file1.delete();
System.out.println("删除成功");
}
//文件目录的创建
File file2 = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习\\创建文件");
boolean mkdir = file2.mkdir();
if (mkdir) {
System.out.println("成功");
}
File file3 = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习\\创建文件\\文件2");
boolean mkdir1 = file3.mkdirs();
if (mkdir1) {
System.out.println("成功");
} else {
System.out.println("不成功");
}
}
File的小练习
-
利用File构造器,new 一个文件目录file
1)在其中创建多个文件和目录
2)编写方法,实现删除file中指定文件的操作
@Test
public void test1() throws IOException {
File file1 = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习\\1.txt");
//创建一个与file1同目录下的另外一个文件,文件名为:haha.txt
File destFile = new File(file1.getParent(),"haa.txt");
boolean newFile = destFile.createNewFile();
if (newFile){
System.out.println("创建成功");
}
}
- 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
public class FindJPGFileTest {
@Test
public void test1(){
File srcFile = new File("d:\\code");
String[] fileNames = srcFile.list();
for(String fileName : fileNames){
if(fileName.endsWith(".jpg")){
System.out.println(fileName);
}
}
}
@Test
public void test2(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] listFiles = srcFile.listFiles();
for(File file : listFiles){
if(file.getName().endsWith(".jpg")){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
/*
* File类提供了两个文件过滤器方法
* public String[] list(FilenameFilter filter)
* public File[] listFiles(FileFilter filter)
*/
@Test
public void test3(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() {
@Override
public boolean accept(File dir, String name) {
return name.endsWith(".jpg");
}
});
for(File file : subFiles){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
-
遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public class ListFilesTest {
public static void main(String[] args) {
// 递归:文件目录
/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */
// 1.创建目录对象
File dir = new File("F:\\Learning software cache\\IO练习\\1.txt");
// 2.打印目录的子文件
printSubFile(dir);
}
public static void printSubFile(File dir) {
// 打印目录的子文件
File[] subfiles = dir.listFiles();
for (File f : subfiles) {
if (f.isDirectory()) {// 文件目录
printSubFile(f);
} else {// 文件
System.out.println(f.getAbsolutePath());
}
}
}
// 方式二:循环实现
// 列出file目录的下级内容,仅列出一级的话
// 使用File类的String[] list()比较简单
public void listSubFiles(File file) {
if (file.isDirectory()) {
String[] all = file.list();
for (String s : all) {
System.out.println(s);
}
} else {
System.out.println(file + "是文件!");
}
}
// 列出file目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推
// 建议使用File类的File[] listFiles()
public void listAllSubFiles(File file) {
if (file.isFile()) {
System.out.println(file);
} else {
File[] all = file.listFiles();
// 如果all[i]是文件,直接打印
// 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级
for (File f : all) {
listAllSubFiles(f);// 递归调用:自己调用自己就叫递归
}
}
}
// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
// 求任意一个目录的总大小
public long getDirectorySize(File file) {
// file是文件,那么直接返回file.length()
// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
long size = 0;
if (file.isFile()) {
size += file.length();
} else {
File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
// 累加all[i]的大小
for (File f : all) {
size += getDirectorySize(f);// f的大小;
}
}
return size;
}
// 拓展2:删除指定的目录
public void deleteDirectory(File file) {
// 如果file是文件,直接delete
// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
if (file.isDirectory()) {
File[] all = file.listFiles();
// 循环删除的是file的下一级
for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
deleteDirectory(f);
}
}
// 删除自己
file.delete();
}
}
Java IO原理及其流的分类
Goodle I/O 寓为“开放中创新”(Innovation in the Open)
Input/Output
二进制1,0
Java IO原理
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)"的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
流的分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8bit),字符流(16bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
-
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
-
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
IO流体系
分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
---|---|---|---|---|
抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStream | PipedReader | PipedWriter |
访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
缓冲流 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流 | InputStreamReader | OutputStreamWriter | ||
对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
FilterInputStream | FilterOutputStream | FilterReader | FilterWriter | |
打印流 | PrintStream | PrintWriter | ||
推回输入流 | pushbackInputStream | PushbackReader | ||
特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
小测试(读流操作):
/**
* @author ljy
* @create 2021/6/16-22:10
* @Description: 流的分类
* 1.操作数据单位:字节流、字符流
* 2.数据的流向:输入流、输出流
* 3.流的角色:节点流、处理流
* <p>
* 二、流的体系结构
* 抽象基类 节点流(或文件流) 缓冲流
* InputStream FileInputStream BufferedInputStream
* OutputStream FileOutputStream BufferedOutputStream
* Reader FileReader BufferedReader
* Writer FileWriter BufferedWriter
*/
public class FileReaderWriterTest {
/*
将IO下的hello.txt文件内容读入程序,并输入到控制台
说明点:
1.read()的理解:返回读入的一个字符,如果达到了文件末尾 ,返回-1
2.异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作,需要用try-catch-finally来处理
3.读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException
*/
@Test
public void testFileReader() {
FileReader fr = null;
try {
//1.实例化File类的对象,指明文件
File file = new File("hello.txt");
//2.提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入。如果达到了文件末尾 ,返回-1
//read():返回读入的一个字符
/* int data = fr.read();
while (data!=-1){
System.out.print((char)data);
data = fr.read();
}*/
int data;
while ((data = fr.read()) != -1) {
System.out.print((char) data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流的关闭
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
read()方法的升级使用
//对read()操作升级:使用read的重载方法
@Test
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
//1.File类的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2.FileReader或者其他流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3.读入的具体的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的个数。如果达到文件末尾返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
/*for (int i = 0; i <len; i++) {
System.out.print(cbuf[i]);
}*/
//或者
String str = new String(cbuf, 0, len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fr != null)
//4.资源的关闭
{
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
写流操作(从内容写数据到硬盘)
/*
从内存中写出数据到硬盘的文件里
说明:
1.输出操作,对应的File可以不存在。并不会报异常
2.
如果不存在,在输出的过程中,会自动创建文件
如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWrite(file,false)/FileWrite(file)会覆盖原有的文件
如果流使用的构造器是:FileWrite(file,true)不会对原有的文件覆盖,而是在原有文件上追加内容
*/
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file, false);
//3.写出的操作
fw.write("i have a dream!\n");
fw.write("You need to do have a dream");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if (fw != null) {
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
综合读取和写出的练习
/*
读文件然后马上输出出去,相当于复制了
*/
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出操作
File srcFile = new File("hello1.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
try {
if (fw != null) {
fw.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (fr != null) {
fr.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
节点流与处理流
节点流:直接从数据源或目的地读写数据
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存
在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提
供更为强大的读写功能。
InputStream & Reader
- InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类
- InputStream(典型实现:FileInputStream)
- int read()
- int read(byte[] b)
- int read(byte[] b ,int off , int len)
- Reader(典型实现:FileReader)
- int read()
- int read(char[] c)
- int read(char[] c, int off , int len)
- 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
- FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
InputStream
int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
int read(byte[] b)
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
int read(byte[] b , int off, int len)
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
int read(char[] cbuf,int off , int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream & Write
- OutputStream和Writer也非常相识:
- void write(int b/int c);
- void write(byte[] b / char[] cbuf);
- void write(byte[] b / char[] buff , int off , int len);
- void flush();
- void close(); 需要先刷新,再关闭此流
- 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
- void write(String str);
- void write(String str, int off , int len);
- FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
OutputStream
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
void write(byte[] b,int off,int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
void write(char[] cbuf)
写入字符数组。
void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
void write(String str)
写入字符串。
void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。
void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流)
读取文件
- 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
- 创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
- 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
- 关闭资源。
fr.close();
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
char[] buf = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
} } }
写入文件
1.创建流对象,建立数据存放文件
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”);
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();
FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fw != null)
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
注意点
-
定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
-
在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名件将被覆盖
-
如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
-
在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
-
字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvbmp4,.jpg,.doc,.ppt
-
字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件
图片(字节流)的读入与写出
图片复制的测试
/*
* 结论:
* 1、对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp)使用字符流处理
* 2、对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.dov,.ppt等图像)必须要使用字节流
实现对图片的复制操作
*/
@Test
public void testFileInputOutputStream() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
File file = new File("QQ图片20200925150442.jpg");
File file1 = new File("图片.jpg");
fis = new FileInputStream(file);
fos = new FileOutputStream(file1);
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
图片的读入与写入代码,抽取工具类
//指定路径下文件的复制
public void copyFile(String srcPath, String destPath) {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
File file = new File(srcPath);
File file1 = new File(destPath);
fis = new FileInputStream(file);
fos = new FileOutputStream(file1);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void testCopyFile() {
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "hello1.txt";
String destPath = "hello2.txt";
copyFile(srcPath, destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作时间:" + (end - start));
}
缓冲流
- 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
-
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
-
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
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BufferedReader 和 BufferedWriter
-
处理流之一(缓冲流)
-
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
-
当使用BufferedInputStream读取字节文件时BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
-
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
-
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
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flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
-
如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
/**
* @author ljy
* @Description: 缓存流的使用
* @create 2021/6/18-16:58
* <p>
* 1、缓冲流:
* BufferedInputStream
* BufferedOutputStream
* BufferedReader
* BufferedWriter
* <p>
* 2、缓冲流的作用:提供流的读取、写入的速度
*/
public class BufferTest {
/*
实现非文本文件的复制
*/
@Test
public void BufferedStreamTest() {
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File("QQ图片20200925150442.jpg");
File destFile = new File("12.jpg");
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取和写入
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
bos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if (bos != null) {
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bis != null) {
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//说明:关闭外层流的同时,内存流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以忽略。
/* fos.close();
fis.close();*/
}
}
练习
-
分别使用节点流:FileInputStream、FileOutputStream和缓冲流:
BufferedInputStream、BufferedOutputStream实现文本文件/图片/视频文件的复制。并比较二者在数据复制方面的效率
-
实现图片加密操作。
提示:
int b = 0;
while((b=fis.read()) != -1){
for.write(b^5);
}
-
获取文本上每个字符出现的次数
提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据写入文件
转换流
-
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
-
Java API提供了两个转换流:
- InputStreamReader将InputStream转换为Reader
- OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
-
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
-
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和
解码的功能。
InputStreamReader
-
实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
-
需要和InputStream“套接”。
-
构造器
- public InputStreamReader(InputStream in)
- public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如:
Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
其中gbk是指定字符集
OutputStreamWriter
-
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
-
需要和OutputStream“套接”。
-
构造器
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
public void testMyInput() throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
}
练习:
/**
* @author ljy
* @Description: 转换流的使用
* @create 2021/7/5-10:40
*
* 1.转换流: 属于字符流
* InputStreamReader :将一个字节的输入流转化为字符的输入流
* OutputStreamWrite : 将一个字符的输出流转化为字节的输出流
*
* 2.作用:提供字节流与字符流之间的转换
*/
public class InputStreamReaderTest {
@Test
public void test1(){
InputStreamReader isr = null;
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
//指明字符集,具体使用哪个字符集,取决于我们要读取的文件保存时使用的字符集,
isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");
char[] buffer = new char[1024];
int len;
while ((len = isr.read(buffer))!= -1){
String str = new String(buffer,0,len);
System.out.println(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (isr != null){
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
综合使用InputStreamReader和OutputStreamWrite
*/
@Test
public void test2() {
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
//1.造文件与流
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_GBK.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
isr = new InputStreamReader(fis);
osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
//2.读写过程
char[] cubf = new char[20];
int len1;
while ((len1 = isr.read(cubf)) != -1) {
osw.write(cubf, 0, len1);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (isr != null) {
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (osw != null) {
try {
osw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
补充:字符编码
- 编码表的由来:
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
- 常见的编码表
-
ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示
-
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示
-
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
-
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
-
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示
-
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
- 在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字符集编码方式),都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
- GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节。
- Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
- 面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF- 8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
- Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
(十六进制) | (二进制)
—————————————————————–
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx(兼容原来的ASCII)
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
-
编码:字符串→字节数组
-
解码:字节数组→字符串
-
转换流的编码应用
- 可以将字符按指定编码格式存储
- 可以对文本数据按指定编码格式来解读
- 指定编码表的动作由构造器完成
标准输入、输出流/打印流/数据流(了解即可)
输入输出流
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类
FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
-
public static void setIn(InputStream in)
-
public static void setOut(PrintStream out)
练习:打印
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续
进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
@Test
public void test1() {
BufferedReader br = null;
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println("请输入:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
;
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:PrintStream和PrintWriter
-
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
-
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
-
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
-
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
-
System.out返回的是PrintStream的实例
-
练习:打印出ASCII字符
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("E:\\IO练习\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
数据流
为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DataInputStream 和 DataOutputStream
- 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataInputStream中的方法
boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar()
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[] b)
DataOutputStream中的方法
- 将上述的方法的read改为相应的write即可。
练习:
/*
3.数据流
DataInputStream 和 DataOutStream
作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
注意:处理异常的话,要使用
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
dos.writeUTF("小明");
dos.flush();
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(false);
dos.close();
}
/*
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序保持一致
*/
@Test
public void test4() throws IOException {
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name:" + name);
System.out.println("age:" + age);
System.out.println("男性?:" + isMale);
dis.close();
}
对象流(了解)
ObjectInputStream和ObjectOutputStream
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可
以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
-
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
-
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
-
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
对象的序列化说明
-
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
-
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
-
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
- Serializable
- Externalizable
-
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
要使类能够被实例化,要满足的要求有:
-
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
- private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。.
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
-
Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
实现Serializable接口,该类的对象就是可序列化的,但是要注意:
-
创建一个 ObjectOutputStream
-
调用ObjectOutputStrea对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
-
注意写一次,就要刷新一次,flush()
反序列化:
- 创建一个 ObjectInputStream
调用readObject()方法读取流中的对象
注意:
:
- 如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
练习:创建一个perser类,然后序列化与反序列化。
Person:
@Description:需要满足要求才可以支持序列化; 1. 实现Serializable接口
* 2.需要提供一个全局常量:xx static final long serialVersionUID = 42L
*/
public class Person implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 1455L;
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
测试:
public class ObjectInputOutputSteeam {
/*
序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void testObjectOutputStream() {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Object.dat"));
oos.writeObject(new String("xxxxxx练习"));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("张三", 18));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (oos != null) {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的Java对象
使用ObjectInputStream实现
*/
@Test
public void testObjecInputStream() {
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Object o = ois.readObject();
Person person = (Person) o;
System.out.println(str);
System.out.println(person);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois != null) {
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
RandomAccessFile类(随机存取文件流)
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容(会对原有文件进行覆盖,从头开始覆盖) 如:abcs 追加yu 就变成了 yucs
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
-
RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指
定 RandomAccessFile 的访问模式:
r: 以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,
如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不
存在则会去创建文件,如果存在则不会创建
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile fil = null;
RandomAccessFile fil1 = null;
try {
fil = new RandomAccessFile(new File("图片.jpg"), "r");
fil1 = new RandomAccessFile(new File("图片12.jpg"), "rw");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fil.read(buffer)) != -1) {
fil1.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fil != null) {
try {
fil.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fil1 != null) {
try {
fil1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在文件中插入内容的实现:
先读出后面的内容,然后再插入到相对的位置然后再追加读出的内容。
NIO.2的Path、Paths和Files类的使用
Java NIO的概述
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
NIO.2
随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息
NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在
Path、Paths和Files核心API
-
同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
-
Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
- static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
- static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path常用方法:
String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile(): 将Path转化为File类的对象
重点:File toFile():
Path toAbsolutePath()
Files类
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
常用方法:
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
用于判断:
boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
用于操作内容的:
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连
接,how 指定打开方式。
DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
笔记来源于尚硅谷视频学习过程中。