Java流程控制
Scanner对象
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext() 与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next()方式:
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串
package com.li.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01next {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()==true){
//使用next方式接收
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
NextLine()方法:
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白
代码:
package com.li.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02nextLine {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if(scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的数据:"+str);
}
scanner.close();
}
}
案例:
package com.li.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05案例 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入数据:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()) {
double x = scanner.nextDouble();
//
m = m + 1; // m++
sum = sum + x;
System.out.println("你输入了第" + m + "个数据,然后当前结果sum=" + sum);
}
System.out.println(m + "个数和为:" + sum);
System.out.println(m + "个数的平均值是:" + (sum / m));
scanner.close();
}
}
顺序结构
- JAVA的基本结构就是顺序结蜿除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构(重点)
if单选择结构
我们很多时候需要去判断千个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true降执行语句
}
代码:
package com.li.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s= scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if(s.equals("hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("end");
scanner.close();
}
}
if双选择结构
那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
语法:
if(布尔表达式){
//布尔值为true
}else{
//布尔值为false
}
代码:
package com.li.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60就是及格,小于60就不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score >= 60) {
System.out.println("及格");
} else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B..等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
///如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
代码:
package com.li.struct;
import java.util.Scanner;
//if多选择结构
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数分等级
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score == 100) {
System.out.println("恭喜满分");
} else if (score < 100 && score >= 90) {
System.out.println("A级");
} else if (score < 90 && score >= 80) {
System.out.println("B级");
} else if (score < 80 && score >= 70) {
System.out.println("C级");
} else if (score < 70 && score >= 60) {
System.out.println("D级");
} else if (score >= 0 && score < 60) {
System.out.println("成绩不合格");
} else {
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
注意:
if 语句至多有1 个else语句,else语句在所有的else if语句之后。
if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else 语句之前。
一旦其中一个else if 语句检测为true,其他的else if以及else 语句都将跳过执行。
嵌套的if结构
使用嵌套的if...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if 或者else if 语句中使用if或者else if 语句。你可以像if语句一样嵌套else if...else。
语法:
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
}
}
switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int、char
- 从Java SE 7 开始
- switch支持字符串String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
//你可以有任意数量的case语句
default://可选
//语句
}
循环结构
-
while循环
-
do...while循环
-
for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
while循环
while是最基本的循环,语法:
while(布尔表达式){
//内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
- 思考:计算1+2+3+..+100=?
代码:
package com.li.struct;
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3+..+100=?
int i = 0;
int sum = 0;
while (i < 100) {
i++;
sum = sum + i;
}
System.out.println(sum);
}
}
输出1~100
package com.li.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1~100
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
}
do...while
-
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
-
do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次。
-
while与do-while区别:
- while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
- Do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
-
语法:
do{
//内容
}while(布尔表达式);
代码(1+2+..+100):
package com.li.struct;
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum = sum + i;
i++;
} while (i < 100);
System.out.println(sum);
}
}
比较do-while与while的区别:
package com.li.struct;
public class DoWhileDemo02 {
//比较while与do....while的区别
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a < 0) {
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("===============");
do {
System.out.println(a);
a++;
} while (a < 0);
}
}
for循环(重要)
- 虽然所有循环结构都可以用while或者do...while表示,但Java提供了另一种语句-----for
- for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){
//neirong
}
/*
关于for循环的几点说明:
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
*/
//死循环
for(; ;){
}
代码:
package com.li.struct;
//输出1-100的while和for循环 条件看代码
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;//初始化条件
while (a <= 100) {//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a += 2;//迭代
}
System.out.println("while循环结束");
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
}
}
练习:
- 计算0到100之间的奇数和偶数的和
- 用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
- 打印九九乘法表
练习1代码:
package com.li.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0--100之间的奇数和偶数的和
int oddSum=0;
int evenSum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%2!=0){//奇数
oddSum+=i; //oddSum=oddSunm+i;
}else{ //偶数
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
}
练习2代码:
package com.li.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i % 5 == 0) {
System.out.print(i + "\t");
}
if (i % (5 * 3) == 0) {//换行
System.out.println();
// System.out.println("\n");
}
}
//println 输出完会换行
//print 输出完不会换行
}
}
练习3.代码
package com.li.struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//打印出九九乘法表
//1.先打印第一列,
//2.把固定的1再用一个循环包起来
//3.去掉重复项,i<=j
//4.调整样式
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
for (int i = 1; i <=j; i++) {
System.out.print(i+"*"+j+"="+(j*i)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
增强for循环
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
语法:
for(声明语句:表达式){
//内容
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
输入数组的代码:
package com.li.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};//定义数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("=================");
//遍历数组的元素
for (int x : numbers) {
System.out.println(x);
}
}
}
break continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句接,着进行下 的判定。
Break的代码:
package com.li.struct;
public class BreakDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
System.out.println(i);
if (i == 30) {
break;
}
}
System.out.println("123");
}
}
Continue的代码:
package com.li.struct;
public class ContinueDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i < 100) {
i++;
if (i % 10 == 0) {
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
}
}
关于goto关键字(自己理解的,插眼 传送)
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一全保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue
标签是指后面跟一个冒号的标识符,如label:
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另-个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
流程控制的练习
打印三角形:
package com.li.struct;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}