04 2018 档案

摘要:4.16 1.学习并实现简单的粒子系统(如:火焰、雪花、萤火虫) 2学习SteamVR的相关知识 明日开发计划: VR游戏开发实战,并运用的项目中 4.19 1.新场景的建立 2.球射出速度的检测及碰转检测 ,触发事件 3.两种移动方式 靠触控板扳机瞬移 靠trackpad 前后左右控制 明日开发计 阅读全文
posted @ 2018-04-16 21:21 lijingyi-VR 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑