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异步执行小例子

我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去运行你的方法,主线程包括界面就不会死掉了。异步如何开始,好理解,现在我们讨论的是如何结束这个异步出来的新线程。
首先,异步出来的新线程,必须回收,不回收是浪费资源的可耻行为,.NET也是不允许的,所以你别想钻空子,俗话说,请神容易送神难,就是这个道理。下面你可以很容易想到,回收分为2种情况:主动回收和被动回收(当然,这是我自己的理解,微软可不是这么说的),主动回收就是,你去监视那个线程,并且等待,当异步方法完成了,就把异步线程回收,焦点回归主线程,实际上就是上篇文章《C#异步初步》的那种情况,BeginInvoke之后又EndInvoke,如果在EndInvoke的时候,该异步线程没有完成操作,那么整个程序,包括主线程,又在阻塞了,又会出现界面“死”的情况。要想解决这个问题,就使用“被动回收”方式,其中一个重要的办法就是“异步回调”。
         核心有二:
    A、   用回调函数(本例中为CallBackMethod),异步结束后,自动调用此回调函数。    
    B、   而不在主线程中手工等待异步结束,如上两例中在主线程中调用EndInvoke。此种方法,是在回调函数中调用EndInvoke的。
     异步回调的大概流程是这样的:首先启动异步,启动参数加上异步结束时执行的方法,然后这个异步线程就不用管了,最后当这个异步线程自己完成工作了,就自动执行启动参数里的那个方法,这样确实很省心,可是代码写起来,就很复杂了。
    下面是搜藏的代码:

 //首先准备好,要进行异步的方法(能异步的,最好不多线程)
private string MethodName(int Num, out int Num2)
{
               Num2 = Num;
               return "HelloWorld";
}

//程序终点
//异步完成时,执行的方法(回调方法),此方法只能有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递object
private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
{
               //从异步状态ar.AsyncState中,获取委托对象
               DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
               //输出参数
               int i;

               //一定要EndInvoke,否则你的下场很惨
               string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
               MessageBox.Show("异步完成喽!i的值是" i.ToString() ",r的值是" r);
}

//定义与方法同签名的委托
private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);

//程序入口
private void Run()
{
               //实例化委托并初赋值
               DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
               //输出参数
               int i;
               //实例化回调方法
               //把AsyncCallback看成Delegate你就懂了,实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate,就像Event似的
               AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod);
               //异步开始
               //如果参数acb换成null则表示没有回调方法
               //最后一个参数dn的地方,可以换成任意对象,该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。参数dn相当于该线程的ID,如果有多个异步线程,可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常
               IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, acb, dn);
               //去做别的事
               //…………
}

//最后的结果应该是:i=1,r="HelloWorld"


另外,如果可以,定义委托的时候可以选择不用过多的修饰:

        /// <summary>
        /// 定义委托
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public delegate bool Asyncdelegate();

        /// <summary>
        /// Callback method must have the same signature as the
        /// AsyncCallback delegate
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        private void CallbackMethod(IAsyncResult ar)
        {
            // Retrieve the delegate.
            Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState;

            // Call EndInvoke to retrieve the results.
            dlgt.EndInvoke(ar);
        }

  其他方法中调用:
        //异步执行      
        //指定委托方法      
        Asyncdelegate isgt = new Asyncdelegate(icpInfo.Insert);
        IAsyncResult ar = isgt.BeginInvoke(new AsyncCallback(CallbackMethod), isgt);     

我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去运行你的方法,主线程包括界面就不会死掉了。异步如何开始,好理解,现在我们讨论的是如何结束这个异步出来的新线程。
首先,异步出来的新线程,必须回收,不回收是浪费资源的可耻行为,.NET也是不允许的,所以你别想钻空子,俗话说,请神容易送神难,就是这个道理。下面你可以很容易想到,回收分为2种情况:主动回收和被动回收(当然,这是我自己的理解,微软可不是这么说的),主动回收就是,你去监视那个线程,并且等待,当异步方法完成了,就把异步线程回收,焦点回归主线程,实际上就是上篇文章《C#异步初步》的那种情况,BeginInvoke之后又EndInvoke,如果在EndInvoke的时候,该异步线程没有完成操作,那么整个程序,包括主线程,又在阻塞了,又会出现界面的情况。要想解决这个问题,就使用被动回收方式,其中一个重要的办法就是异步回调
         
核心有二:
    A
   用回调函数(本例中为CallBackMethod),异步结束后,自动调用此回调函数。    
    B
   而不在主线程中手工等待异步结束,如上两例中在主线程中调用EndInvoke。此种方法,是在回调函数中调用EndInvoke的。
     
异步回调的大概流程是这样的:首先启动异步,启动参数加上异步结束时执行的方法,然后这个异步线程就不用管了,最后当这个异步线程自己完成工作了,就自动执行启动参数里的那个方法,这样确实很省心,可是代码写起来,就很复杂了。
    
下面是搜藏的代码:

 //
首先准备好,要进行异步的方法(能异步的,最好不多线程)
private string MethodName(int Num, out int Num2)
{
               Num2 = Num;
               return "HelloWorld";
}

//程序终点
//
异步完成时,执行的方法(回调方法),此方法只能有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递object
private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
{
               //
从异步状态ar.AsyncState中,获取委托对象
               DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
               //
输出参数
               int i;

               //一定要EndInvoke,否则你的下场很惨
               string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
               MessageBox.Show("
异步完成喽!i的值是" i.ToString() ",r的值是" r);
}

//定义与方法同签名的委托
private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);

//程序入口
private void Run()
{
               //
实例化委托并初赋值
               DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
               //
输出参数
               int i;
               //
实例化回调方法
               //
AsyncCallback看成Delegate你就懂了,实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate,就像Event似的
               AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod);
               //
异步开始
               //
如果参数acb换成null则表示没有回调方法
               //
最后一个参数dn的地方,可以换成任意对象,该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。参数dn相当于该线程的ID,如果有多个异步线程,可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常
               IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, acb, dn);
               //
去做别的事
               //…………
}

//最后的结果应该是:i=1r="HelloWorld"


另外,如果可以,定义委托的时候可以选择不用过多的修饰:

        /// <summary>
        ///
定义委托
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public delegate bool Asyncdelegate();

        /// <summary>
        /// Callback method must have the same signature as the
        /// AsyncCallback delegate
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        private void CallbackMethod(IAsyncResult ar)
        {
            // Retrieve the delegate.
            Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState;

            // Call EndInvoke to retrieve the results.
            dlgt.EndInvoke(ar);
        }

  其他方法中调用:
        
//异步执行      
        //
指定委托方法      
        Asyncdelegate isgt = new Asyncdelegate(icpInfo.Insert);
        IAsyncResult ar = isgt.BeginInvoke(new AsyncCallback(CallbackMethod), isgt);
    

下面是对异步方法的详细解释和异步执行的例子,以及与同步的比较

1)、BeginInvoke()方法

BeginInvoke()方法启动异步调用,它与需要异步执行的方法具有相同的参数。

另外,还有两个可选参数:第一个参数是AsyncCallback委托,该委托引用在异步调用完成时要调用的方法;第二个参数是用户定义的对象,该对象可向回调方法传递信息;

BeginInvoke立即返回,不等待异步调用完成;

BeginInvoke返回IAsyncResult,这个结果可用于监视异步调用的进度;

2)、EndInvoke()方法

EndInvoke()方法检索异步调用的结果;

在调用BeginInvoke()方法后,可以随时调用EndInvoke()方法,如果异步调用尚未完成,则EndInvoke()方法将一直阻止调用线程,直到异步调用完成后才允许调用线程执行;

EndInvoke()的参数需要异步执行的方法的out和ref参数以及由BeginInvoke()返回的IAsyncResult。

下面通过代码阐述异步委托:

代码一,同步执行:
 public delegate int MathDelegate(int x);    
 public class MathClass
 {
     public int Add(int x)
     {
         Thread.Sleep(10000);//此处模拟长时间执行的任务
          return x + x;
     }
 }

 public class Program
 {
     public static void Main(string[] args)
     {
         MathClass addClass = new MathClass();
         MathDelegate mathDel = new MathDelegate(addClass.Add);

         //同步执行
          int syncResult = mathDel(8);
         Console.WriteLine("Sync Proccessing operation...");//这一行只有SyncMethod完成以后才能显示
          Console.WriteLine("Sync Result is: {0}", syncResult);
         
         Console.ReadLine();
     }
 }
当程序执行到 int syncResult = mathDel(8); 的时候,主线程将等待至少10秒的时间(Add方法的执行),才能执行
后面的代码,也即在期间,应用程序没有响应,不能执行其他的任何操作,直到Add方法返回结果。
代码二,异步执行:

我们稍微修改一下Main的代码:

public static void Main(string[] args)
{
    MathClass addClass = new MathClass();
    MathDelegate mathDel = new MathDelegate(addClass.Add);

    IAsyncResult async = mathDel.BeginInvoke(9, null, null);//在另外的线程里,调用Add方法
    Console.WriteLine("Async Proccessing operation...");//立即打印到终端设备
    int asyncReuslt = mathDel.EndInvoke(async);
    Console.WriteLine("Result is: {0}", asyncReuslt);

    Console.ReadLine();
}

在这段代码中,在开始并没有直接调用方法,而是使用BeginInvoke()方法,返回IAsyncResult 对象。

代码三,IsCompleted,轮询异步调用完成
使用IAsyncResult实例的IsCompleted属性,以获取异步操作是否已完成的指示,如果操作完成则为True,否则为False。

修改一下Main的代码:

public static void Main(string[] args)
{
    MathClass addClass = new MathClass();
    MathDelegate mathDel = new MathDelegate(addClass.Add);

    IAsyncResult async = mathDel.BeginInvoke(9, null, null);//在另外的线程里,调用Add方法
    Console.WriteLine("Async Proccessing operation...");//立即打印到终端设备

    int i = 1;
    while (async.IsCompleted==false)
    {
        Thread.Sleep(i * 1000);
        Console.WriteLine("IsCompleted:{0},{1}", async.IsCompleted, i);
        i++;
    }
    int asyncReuslt = mathDel.EndInvoke(async);
    Console.WriteLine("Result is: {0}", asyncReuslt);

    Console.ReadLine();
}
代码四,AsyncCallback,异步调用完成时执行回调方法

如果启动异步调用的线程不需要是处理结果的线程,则可以在调用完成时执行回调方法;

如果要使用回调方法,必须将引用回调方法AsyncCallback委托传递给BeginInvoke()方法,也可以传递包含回调方法将要使用的信息的对象。

修改一下Main的代码:

public static void Main(string[] args)
{
    MathClass addClass = new MathClass();
    MathDelegate mathDel = new MathDelegate(addClass.Add);

    IAsyncResult async = mathDel.BeginInvoke(9, new AsyncCallback(CompleteMethod), "信息来自于主线程");//在另外的线程里,调用Add方法
     Console.WriteLine("Async Proccessing operation...");//立即打印到终端设备
  
    Console.ReadLine();
}
private static void CompleteMethod(IAsyncResult async)
{
    AsyncResult ar = (AsyncResult)async;
    MathDelegate del = (MathDelegate)ar.AsyncDelegate;
    int result = del.EndInvoke(async);
    string mainTheadMsg = ar.AsyncState as string;
    Console.WriteLine("{0}, Result is: {1}", mainTheadMsg, result);
}
Add方法调用完成以后,调用 CompleteMethod 方法。

 

posted on 2011-05-17 06:58  lijinchang  阅读(1441)  评论(3编辑  收藏  举报