摘要: 1 引子 在上一篇读书笔记中,我们对书本中给出的例子进行详细的分析。首先是搭出一个框架;然后填充初始化函数,在初始化函数中向OpenGL提供顶点信息(缓冲区对象)和顶点属性信息(顶点数组对象),并启用顶点数组对象;最后填充绘制函数,首先清空颜色缓存,然后调用glDrawArray来绘制基本图形。例子 阅读全文
posted @ 2016-04-17 23:42 lijihong0723 阅读(1278) 评论(3) 推荐(2) 编辑
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