2019 春 第二次课程设计报告
一、 实验项目名称
《飞机游戏》
二、 实验项目功能
- 能够显示复杂的战机,且战机能够上下左右移动
- 能够显示直线向下移动的敌机
- 战机能够发射子弹,移动战机能击中敌机
- 每次敌机被击中后消失,接着显示画面的第一行的随机列出现敌机
- 计算得分
三、 项目模块结构
HideCursor();//隐藏显示画面的光标,解决光标闪烁问题
startup(); //数据初始化
show();//显示画面
updateWithoutInput();//与用户输入无关的更新
updateWithInput();//与用户输入有关的更新,对飞机的操作
gotoxy();//将光标移到原点,解决游戏画面闪烁问题
main();//通过不断的while循环对游戏画面重写,令显示画面不被停止,能够对显示画面进行操作
四、实现界面
五、 代码托管链接
git@gitee.com:liuwei17377784413/software_class_2_no1.git
六、 实验总结
对游戏的总体结构还没弄清楚。
学习进度有点慢
感想:需要花更多的时间学习