C#_动态获取鼠标坐标
.Net封装好的方法
int x = Control.MousePosition.X; int y = Control.MousePosition.Y;
用API方法
using System.Runtime.InteropServices;
Point p; [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out Point pt); private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { GetCursorPos(out p); label1.Text = p.X.ToString();//X坐标 label2.Text = p.Y.ToString();//Y坐标 }
利用Reflector去查看Control.MousePosition属性,其源代码如下:
public static Point MousePosition { get { NativeMethods.POINT pt = new NativeMethods.POINT(); UnsafeNativeMethods.GetCursorPos(pt); return new Point(pt.x, pt.y); } }
其中NativeMethods.POINT类,它的构造代码如下:
public class POINT { public int x; public int y; public POINT() { } public POINT(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } }
它和System.Drawing.Point类的构造是一样的,所以上面用API的方法中,我们可以直接用System.Drawing.Point类去声明一个对象。
再看UnsafeNativeMethods.GetCursorPos(pt); 这句代码,它的GetCursorPos方法源码如下:
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto, ExactSpelling=true)] public static extern bool GetCursorPos([In, Out] NativeMethods.POINT pt);
到这里,已经很明了了,.Net封装好的Control.MousePosition,其实也是调用这个API的。
如果你的程序讲究效率的话,应该使用原生态的API方法,虽然代码会多几行。
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