会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
李嘉的博客
小不忍则卖大萌
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年2月20日
Unity酱~ 卡通渲染技术分析(二)
摘要: 前面的话 上一篇 "Unity酱~ 卡通渲染技术分析(一)" 写了CharaMain.cginc,服装的渲染是怎么实现的。这篇来分析一下头发跟皮肤的实现 头发 本来以为unitychan的头发会有各向异性的实现,没想到她也是用的CharaMain.cginc实现的。我们来看看头发的材质 其他实现都一
阅读全文
posted @ 2020-02-20 01:14 李嘉的博客
阅读(1206)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告