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2019年8月22日
Unity移动游戏加载性能和内存管理-学习笔记
摘要: 前言 正在学习Doctor 张.鑫大佬的移动游戏加载性能和内存管理,内容非常非常的干,所以我烧了很多开水,边喝边看,一边拿小本几做好笔记 本文只是关于前2章的内容笔记,关于各种资源的加载耗时 纹理资源加载耗时 重复加载十次,取平均值 纹理尺寸测试结论 1、纹理资源的分辨率对加载性能影响较大,分辨率越
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posted @ 2019-08-22 02:47 李嘉的博客
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