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2017年7月11日
游戏里的跨地图寻路算法
摘要: 前段时间遇到一个跨地图寻路的需求,需要在任意两个地图之间自动寻路。我们的寻路算法用的是AStar,每个地图都有一份格子数据,地图之间有传送门通过。 首先这是一个最短路径问题,常用的最短路径算法有Dijkstra、Floyd。这里我的思路是选择Dijkstra来实现。 具体的Dijkstar算法原理可
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posted @ 2017-07-11 13:54 李嘉的博客
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