摘要: 第 V 篇 在这里工作应该很开心 这一篇介绍软件经理要做些什么来让程序员觉得工作是充满乐趣的。 第 24 章 混乱和秩序 如果一个项目进行得按部就班、循规蹈矩,那么也就意味着这个项目没有太多挑战性,对程序员而言,这样的工作和项目就是无趣的。软件经理对此能做点什么呢?一个最基本的回答是:给项目引入一些未知和混乱,从而提高项目的难度,从而激发起工程师的兴趣... 阅读全文
posted @ 2011-09-03 09:06 李嘉 (Justin) 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第 III 篇 适当人才 这一篇探讨软件经理应遵循怎样的选人标准来为工作岗位物色合适的人员。 对任何努力的最终成果,谁做这项工作往往比这项工作如何做的影响更大。然而现代管理科学几乎不注意雇用并留住适当的人。管理学更关注的是管理者在工作中扮演的重要战略家和战术家的角色。在本篇中,我们试图消除战略家型管理者的观点所造成的损失,并鼓励软件经理用下面的方式追求成功: l 雇用合适的人 l 使他... 阅读全文
posted @ 2011-09-03 08:59 李嘉 (Justin) 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑