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对于栈有些问题还不是很熟悉,所以暂时需要些时间去理解,需要多写些代码去体会,,栈还有一个重要应用是在程序设计语言中实现递归,所以这次主要是讲递归的实现,大家熟悉的阶乘函数,2阶Fibonacci数列和Ackerman函数等,其次还有的数据结构,如二叉树、广义表等,由于结构本身固有的递归特性,则它们的 阅读全文
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今晚来整理一下消息队列,消息队列是一条由消息连接而成的链表,存在内核里面,通过消息对了的引用标识符来访问,每个消息队列都有一个msqid_ds结构与之对应,这个结构保存了消息队列的当前状态参数,这个结构的定义如下: 1 steuct msqid_ds 2 { 3 struct ipc_perm ... 阅读全文
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有时候就会有一种感觉,尽管学习了C和C++,看到程序都差不多看得懂,但是真正让自己去开发一个软件或者独立性的去写一些代码的时候还是很困难,我们都知道程序的灵魂是算法,一个程序是算法和数据结构的相结合,在接下来来的寒假时光中,笔者将会学习数据结构的一些基础知识,并且加上个人的一些理解,和大家一起分... 阅读全文
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操作位图的基本步骤:*创建位图句柄*加载位图对象*创建内存设备描述对象,将位图选入内存设备描述对象*使用绘图函数进行图形绘制*删除位图句柄创建位图句柄并且加载位图对象:*位图句柄 HBITMAP hBmp*BOOL LoadBitmap( HINSTANCE hlnstance, LPCTST... 阅读全文
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malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。下面具体介绍一下malloc函数,,希望帮助大家了解。一、原型:extern void *malloc(unsigned int num_b... 阅读全文
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好像又进入了一个疲惫期了,晚上状态不好,但是还是想继续更新下博客,继上次分析了wince下设备环境以及怎么绘制相关图像后,,笔者在这片文章中讲到文本函数以及其相关应用。文本输出函数是输出文本的内容,也就是在一个窗体之上将文字输出的一个函数,当然输出文字有些居左居右居中的限制,例如显示背景颜色,前... 阅读全文
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本文主要讲到的是画笔应用,在Wince -06环境下,画笔应用很广泛,很有技巧,这里笔者要着重介绍。 设备环境可以用一下图表示,主要是让大家大致了解Wince -06的设备环境,下面在图形舍虚设计中会用到。画笔颜色的表示:颜色用COLORREF类型标识PGR(cRed,cGreen,cBlue... 阅读全文
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如何将自己的程序放到开发板中呢,一般都有三种方法:U盘、SD卡、USB同步,前两者其实差不多,很方便快捷,而笔者在进行USB同步的时候,还是发现了一些问题,下面我来介绍一下USB同步方法的相关知识。 不同的操作系统当然也有不一样的软件使用,这个同步软件只适用于 Windows 2000、Win... 阅读全文
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最近开始在学习嵌入式,在这里首先得安装Windows Embedded CE 6.0,其中遇到了很多问题,电脑的系统以及相关配置都会在安装过程中受到影响,因此笔者就安装中的问题以及环境搭建来介绍一下。 第一步,安装VS2k5,安装完成后要安装VS2k5 SP1补丁(KB926601),否则后面... 阅读全文
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你还没有来思念就已经点亮我有一个瑰丽的梦在时光的背后饮隐藏 阅读全文