07 2018 档案
Bukkit插件编程之检测玩家受到的伤害是来自投射类武器还是近身武器
摘要:注意在检测玩家受到的伤害时候,近身类武器可以直接通过event.getDamager() instanceof Player 来判断是否受到伤害,但是在检测是否受到投掷类伤害的时候要通过event.getDamager instanceof Projectile来判断是否受到来自投掷类武器的伤害
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