Unity shader 官网文档全方位学习(二)
摘要:
摘要: 这篇文章主要介绍Lighting model及自定义Lighting model 上文咱们学了surface shader。这玩意在开始的时候啊,在定义哪个函数处理surface时用一定要指定Lighting model(即光照模型)的。自带的是Lambert和BlinnPhong.本文首先 阅读全文
posted @ 2017-01-20 10:15 lol霖 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑