李虹霖

 

2017年1月10日

固定渲染管线与可编程渲染管线的区别

摘要: 1.固定渲染管线与可编程渲染管线的区别: 1)、固定渲染管线 ——这是标准的几何&光照(T&L)管线,功能是固定的,它控制着世界、视、投影变换及固定光照控制和纹理混合。T&L管线可以被渲染状态控制,矩阵,光照和采制参数。 2)、顶点着色器——图形开发人员可以对渲染管线中的顶点运算和像素运算分别进行编 阅读全文

posted @ 2017-01-10 20:59 lol霖 阅读(5039) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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