李虹霖

 

2015年11月26日

Unity5 AssetBundle 打包以及加载

摘要: using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using System.IO;public class BuildAssetBundle : Editor {... 阅读全文

posted @ 2015-11-26 11:16 lol霖 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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