李虹霖

 

2015年4月12日

三种方式监听NGUI的事件方法

摘要: NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七)NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例。1.直接监听事件把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。1234 void OnClick() { D... 阅读全文

posted @ 2015-04-12 17:04 lol霖 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity AssetBundle

摘要: Unity AssetBundle爬坑手记 - 夜阑卧听风吹雨时间2014-09-15 16:55:00博客园精华区原文http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,... 阅读全文

posted @ 2015-04-12 16:38 lol霖 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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