发布-订阅模型
需要为某些对象建立一种通知依赖关系。目标对象发生改变,所有观察者对象都会得到通知。如果依赖关系过于紧密就不能很好的抵御变化。
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
CODE:
public abstract class Subject
{
ArrayList<IAccountObserver> observerList = new ArrayList<IAccountObserver>();
protected virtual void Notify(UserAccountArgs args)
{
foreach( IAccountObserver observer in observerList)
{
observer.update(args);
}
//...
//UserAccountArgs args = new UserAccountArgs();
//...
}
public void AddObserver(IAccountObserver observer)
{
observerList.Add(observer);
}
public void RemoveObserver(IAccountObserver observer)
{
observerList.Remove(observer);
}
}
public class BankAccount : Subject
{
public void Withdraw(int data)
{
//...
UserAccountArgs args = new UserAccountArgs();
//...
Notify(args);
}
}
public interface IAccountObserver
{
void Update(UserAccountArgs args);
}
public class Emailer:IAccountObserver
{
public void update(UserAccountArgs args)
{
//...
string toMobileNumber=args.ToMobileNumber;
}
}
public class Mobile:IAccountObserver
{
public void update(UserAccountArgs args)
{
//...
string toAddress=args.ToAddress;
}
}
意图(Intent)
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一种对象发生改变时,所有依赖的对象都会得到通知。
要点
使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立的改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达到松耦合。
目标对象发送通知时无需指定观察者,通知会自动传播。
Events in C#,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。
类别:Programming 查看评论
文章来源:http://hi.baidu.com/hongchaol/blog/item/f9d273f04fa75eafa50f5202.html