寻找银弹

致力于探寻软件开发中的本质问题

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依赖关系倒置

拥有被较稳定的一致接口,但结构复杂的多变的对象

隔离出这些易变对象,从而使得依赖这些易变对象的客户程序不随着需求改变而改变。

使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象

  1. Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,要求这些易变类拥有稳定的接口
  2. Prototype模式对于如何创建易变类的实体对象采用原型克隆的方法来做,使得我们可以非常灵活的动态创建拥有某些稳定接口的新对象,仅需要仅仅注册一个新类的对象(原型),在任何需要的地方不断的Clone
  3. Prototype模式中的Clone方法可以利用.NET中的Object类的MemberwiseClone()方法或者序列化来实践深拷贝

//NormalActor

public abstract class NormalActor

{

public abstract NormalActor Clone()

}

public class NormalActorA: NormalActor

{

public override NormalActor Clone()

{

return (NormalActor)this.MemberwiseClone();

}

}

public class GameSystem

{

public void Run(NormalActor normalActor)

{

NormalActor normalactor1 = normalActor.Clone();

NormalActor normalactor1 = normalActor.Clone();

}

}

class App

{

public static void Main()

{

GameSystem gameSystem = new GameSystem;

gameSystem.Run(new NormalActorA());

}

}

创建型模式总结:

  1. Singleton模式解决的是实体对象个数的问题。除了Singleton之外,其他创建型模式都是解决New所带来的耦合关系
  2. Factory MethodAbstract FactoryBuilder都需要一个额外的工厂类来负责实例化"易变对象",而Prototype则是通过原型(一个特殊的工厂类)来克隆易变对象。
  3. 如果遇到"易变类",起初的设计通常从Factory Method开始,当遇到更多的复杂变化时,再考虑重构为其他三种工厂模式(Abstract Factory,Builder,Prototype)


类别:Programming 查看评论
文章来源:http://hi.baidu.com/hongchaol/blog/item/9bdd8701539e83d6277fb5b3.html
posted on 2006-07-18 15:10  hchlee  阅读(154)  评论(0编辑  收藏  举报