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03 2014 档案
【转】Java之WeakReference与SoftReference使用讲解
摘要:Java 2 平台引入了 java.lang.ref 包,其中包括的类可以让您引用对象,而不将它们留在内存中。这些类还提供了与垃圾收集器(garbage collector)之间有限的交互。 1.先“由强到弱”(只的是和垃圾回收器的关系)明确几个基本概念: strong references是那种你通常建立的reference,这个reference就是强可及的。这个不会被垃圾回收器自动回收。例如: StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 其中这个buffer就是强引用,之所以称为“强”是取决于它如何处理与Garbage Collector的关系的: 阅读全文
posted @ 2014-03-07 10:14 kkmm 阅读(1569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【转】android适配各种分辨率的问题
摘要:http://blog.csdn.net/r8hzgemq/article/details/8243119Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,如小米是4英寸的,Xoom平板是10英寸;分辨率也千奇百怪,800×480,960×540等;Android版本的碎片化问题更是萦绕于心,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本。这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下。1. 假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是1600×960。你在设备A上设计了一个64×64像素的图标, 阅读全文
posted @ 2014-03-06 14:39 kkmm 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
国内市场上 Android 手机屏幕分辨率的比例情况如何?
摘要:http://www.zhihu.com/question/19587205根据友盟发布的《友盟国内Android数据报告》,前六名分别是:800×480,32.4%480×320,27.6%854×480,19.5%320×240,7.8%320×533,5.0%427×320,4.5% 阅读全文
posted @ 2014-03-06 13:23 kkmm 阅读(1158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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