关于static成员变量的初始化的实验
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { //test = 1; //aa } static int test; }; int A::test = 1; //bb int main() { cout<<A::test<<endl; return 1; }
根据C++ Primer中所叙述,static成员必须在类外进行初始化,而不能在构造函数内进行初始化,于是进行如下实验:
1 令aa行enable,令bb行disable,链接提示:
1>test.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: static int A::test" (?test@A@@2HA)
1>d:\backup\我的文档\visual studio 2010\Projects\test\Debug\test.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
2 令aa行和bb行都disable,链接提示:
1>test.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: static int A::test" (?test@A@@2HA)
1>d:\backup\我的文档\visual studio 2010\Projects\test\Debug\test.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
3 令aa行disable,bb行enable,程序正常运行, 结果为:
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: test, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2012/11/21 21:33:53。
1>_PrepareForClean:
1> 正在删除文件“Debug\test.lastbuildstate”。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在创建“Debug\test.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。
1>ClCompile:
1> test.cpp
1>Manifest:
1> 正在删除文件“Debug\test.exe.embed.manifest”。
1>LinkEmbedManifest:
1> test.vcxproj -> d:\backup\我的文档\visual studio 2010\Projects\test\Debug\test.exe
1>FinalizeBuildStatus:
1> 正在删除文件“Debug\test.unsuccessfulbuild”。
1> 正在对“Debug\test.lastbuildstate”执行 Touch 任务。
1>
1>生成成功。
1>
1>已用时间 00:00:01.53
========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========