连接管理 与 Netty 心跳机制
一、前言
踏踏实实,动手去做,talk is cheap, show me the code。先介绍下基础知识,然后做个心跳机制的Demo。
二、连接
长连接:在整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接;短连接:每次请求,都新建一个Socket,处理完一个请求就直接关闭掉Socket。所以,其实区分二者就是:整个客户和服务端的通讯过程是利用一个Socket还是多个Socket进行的。一般,长连接多用于数据发送频繁,点对点的通讯。因为TCP连接都需要握手,这很花费时间,有时建立连接的时间有可能比业务传输的时间要多。
客户端不主动断开连接,并不是说连接就不会断。比如:客户端突然断电、网线故障、空闲的Socket被防火墙自动关闭、系统崩溃等,服务端无法检测到连接的断开,因此需要对长连接进行管理。
保活的两种方式:
①TCP协议自带的keep-alive功能
★系统内核自动替上层做好
★内核层面计时器相比上册应用更高效
★数据包更紧凑,数据量更小
★默认的心跳时间是2小时,依赖操作系统实现不够灵活
②应用层的keep-alive,一般叫做心跳包机制
(TCP长连接中,客户端和服务端定时向对方发送数据包通知自己还在线,保证连接有效性的机制)
★完全使用业务层面的心跳保活机制
★更大灵活性,可以自己控制检测的参数,如检测的时间间隔、检测的方式等
★不依赖协议,心跳包同时适用于TCP和UDP
因此如果你们能确定更换协议的可能性非常小, 同时只是需要检活的功能, 那么用协议自带的就可以了, 使用简单而且高效。
三、Netty 心跳连接
1.基于 IdleStateHandler
首先我们要知道,在服务器和客户端之间,一段时间内没有数据交互时,即处于Idle状态。下面是通过Netty IdleStateHandler来实现心跳机制。
使用方法:
(code摘自Netty api 文档 https://netty.io/4.0/api/io/netty/handler/timeout/IdleStateHandler.html )
1 public class MyChannelInitializer extends ChannelInitializer<Channel> { 2 @Override 3 public void initChannel(Channel channel) { 4 channel.pipeline().addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(60, 30, 0));
// IdleStateHandler的构造方法有三个参数,监控读、监控写、监控读与写、触发心跳机制的时间间隔(单位,秒)
// 0 表示 disable 5 channel.pipeline().addLast("myHandler", new MyHandler()); 6 } 7 } 8 9 // Handler should handle the IdleStateEvent triggered by IdleStateHandler. 10 public class MyHandler extends ChannelDuplexHandler { 11 @Override 12 public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { 13 if (evt instanceof IdleStateEvent) { 14 IdleStateEvent e = (IdleStateEvent) evt; 15 if (e.state() == IdleState.READER_IDLE) { 16 ctx.close(); 17 } else if (e.state() == IdleState.WRITER_IDLE) { 18 ctx.writeAndFlush(new PingMessage()); 19 } 20 } 21 } 22 } 23 24 ServerBootstrap bootstrap = ...; 25 ... 26 bootstrap.childHandler(new MyChannelInitializer()); 27 ... 28
2.基于keep-alive
分别开启keep-alive功能即可
服务端:
b.group(group).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) .localAddress(new InetSocketAddress(port)).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
客户端:
bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port)).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception { channel.pipeline().addLast(new EchoClientHandler()); } });
参考资料:
https://www.cnblogs.com/my_life/articles/4045696.html
https://blog.csdn.net/u013967175/article/details/78591810
https://www.tldp.org/HOWTO/html_single/TCP-Keepalive-HOWTO/
https://blog.csdn.net/linuu/article/details/51404264