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摘要:【流媒體】jrtplib—VS2010下RTP开源协议库JRTPLIB3.9.1编译SkySeraph Apr7th 2012Email:zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574一、JRTPLIB简介 老外用C++编写的开源RTP协议库,用来进行实时数据传输,可以运行在 Windows、Linux、 FreeBSD、Solaris、Unix和VxWorks 等多种操作系统上,主页为:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=Main.HomePage二、相关下载jrtplib: http://rese.. 阅读全文
posted @ 2013-09-24 11:44 lihaiping 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RTP封装h2642011-12-08 09:411717人阅读评论(2)收藏举报文章部分借用网上搜索到的资料网络抽象层单元类型 (NALU):NALU头由一个字节组成,它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+F: 1个比特. forbidden_zero_bit. 在 H.264 规范中规定了这一位必须为 0.NRI: 2个比特. nal_ref_idc. 取00~11,似乎指示这个NALU的重要性,如00的NALU解码器可以丢弃它而不影响图像的 阅读全文
posted @ 2013-09-22 11:46 lihaiping 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.ty360.com/2005/200582793429.htm,尊重原创!流媒体是一种在网络上在线播放多媒体的技术。由于其边下载边播放的特性,缩短了用户初始等待的延迟,但其数据也需要采用流式传输,具有较高的实时需求,因此比起一般的本地播放处理更为复杂。客户端是流媒体系统中一个基本的组成部分,一般是一个具有网络通信功能的播放器,比较著名的具有流媒体功能的播放器有realplayer、Windows media player等。这里以在Windows平台上自主开发的一套客户端播放器为实例,介绍流媒体客户端的系统结构和工作原理。一、系统结构 根据工作平台的不同,客户端的形 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:55 lihaiping 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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