随笔分类 - OpenGL
摘要:android-as_video_player中的OpenGLES视频显示 1,SurfaceView和OpenGLES 先从java的上层代码入手: 而在播放器对象中,我们是先从surface对象拿到ANativeWindow对象,然后在后文中就会用这个ANativeWindow对象跟opengl
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摘要:在我们使用opengl做图像处理的过程中,其中必不可少的基本都会用到顶点着色器和片元着色器。 完整的渲染管线图: 那么在这两个着色器程序中,我们需要绘制我们的图像的时候,他们的坐标和位置对应关系是如何的? 这里我们可能会想到坐标系统中介绍的坐标变换,他们涉及了局部空间,世界空间,观察空间,剪切空间,
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