摘要: 先讲怎么用,再讲大致原理。 1 拾取坐标 > 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3。 > 拾取带地形高度的地表坐标 使用 Globe.prototype.pick 方法。需要 阅读全文
posted @ 2021-07-01 17:24 李海家 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑