摘要: 初探three.js材质 这节我们浅谈一下THREE的材质。材质就是物体的皮肤,决定物体的表面。THREE的材质有很多种,他们有的和到相机的距离有关,有的和面的法向量角度有关,有的不受光照的影响,有的受到光照的影响会产生反射效果或者漫反射效果,也可以将多个材质合成一个。1. THREE.MeshBa 阅读全文
posted @ 2021-03-05 10:02 李海家 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初探three.js光源 上一节我们简单的说了一下THREE中必要的元素。今天我们深入探讨一下各种THREE的光源。 一 基础光源 基础光源有4种1.THREE.AmbientLight(环境光源)2.THREE.PointLight(点光源)3.THREE.SpotLight(聚光灯)4.THRE 阅读全文
posted @ 2021-03-05 10:00 李海家 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初探three.js 相信大多数选择前端的小伙伴都有一个设计师的梦,今天我来说一说three.js。three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。学习了它之后,就可以在3D发挥你无穷的想象力和设计能力。虽说他是js,但是实际上是对 阅读全文
posted @ 2021-03-05 09:59 李海家 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑