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摘要: 学习了那么久,该动动手了 游戏必不可少的就是存储 看了很多unity上的存储 都不如Sqlite来的酸爽 然后参考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com/archives/ 阅读全文
posted @ 2017-01-12 15:02 痴人指路 阅读(2062) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity3d 规范默认 目录结构 Assets * 3rd-Party (第三方插件),C#写的第三方插件 * Animations (动画相关的部分) * Audio (音效相关的部分) * Music (音乐相关的部分) * SFX (特效音乐相关的部分) * Materials (材质相关的 阅读全文
posted @ 2017-01-12 14:48 痴人指路 阅读(3079) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 隐私保护 1、用户同意,个人隐私信息是指那些能够对用户进行个人辨识或涉及个人通信的信息,包括下列信息:用户真实姓名,身份证号,手机号码,IP地址。而非个人隐私信息是指用户对本服务的操作状态以及使用习惯等一些明确且客观反映在本公司服务器端的基本记录信息和其他一切个人隐私信息范围外的普通信息,以及用户同 阅读全文
posted @ 2016-05-22 20:31 痴人指路 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着移动游戏市场的竞争越来越激烈,相对应的推广成本也水涨船高,对于一款app来说,如果能获得苹果编辑的青睐,登上AppStore的推荐位的话,能大幅提升游戏的排名和收入。但是苹果的推荐也不是那么好拿的,有时你的产品再好,事情却没做到位,最后还是拿不到推荐位。究竟应该如何与苹果沟通,什么样的产品能获得 阅读全文
posted @ 2016-04-13 13:41 痴人指路 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自王中周的个人博客 关于SQLite SQLite是一个轻量的、跨平台的、开源的数据库引擎,它的在读写效率、消耗总量、延迟时间和整体简单性上具有的优越性,使其成为移动平台数据库的最佳解决方案(如iOS、Android)。 然而免费版的SQLite有一个致命缺点:不支持加密。这就导致存储在SQLit 阅读全文
posted @ 2016-02-22 14:00 痴人指路 阅读(8729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文由CocoaChina译者@唧唧歪歪翻译,作者:Hector Matos原文:4 XCODE ASSET CATALOG SECRETS YOU NEED TO KNOW恶梦想象你正在干活,你的上级要求你在工程中加入一些图片。你找到团队中的设计师(如果你们有一个的话),鼓起勇气,问他要这些图片。... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 09:49 痴人指路 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:Job_Yang之前看了很多面试题,感觉要不是不够就是过于冗余,于是我将网上的一些面试题进行了删减和重排,现在分享给大家。(题目来源于网络,侵删)1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?答: Object... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:38 痴人指路 阅读(1322) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 作者:董铂然授权本站转载。本文主要是说一些iOS9适配中出现的坑,如果只是要单纯的了解iOS9新特性可以看瞄神的开发者所需要知道的 iOS 9 SDK 新特性。9月17日凌晨,苹果给用户推送了iOS9正式版,随着有用户陆续升级iOS9,也就逐渐的衍生出了一系列的问题,笔者也在赶忙为自己维护的App做... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 09:34 痴人指路 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 怕忘记了,做个记号https://developer.apple.com/downloads/ 阅读全文
posted @ 2015-10-12 10:11 痴人指路 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、自动生成注释代码 添加一个快捷键,生成 注释代码 ThisService 下载连接:http://wafflesoftware.net/thisservice/ Doxygen.rb 下载连接:http://www.brokenrul.es/blog/wp-content/uplo... 阅读全文
posted @ 2015-06-12 10:03 痴人指路 阅读(2767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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