摘要: 最近在做iphone上的流媒体播放,需要用到播放音频流,参考了好多博客、网站,最终算是把这个比较难弄的问题解决了。这篇文章是播放音频文件的,我会专门用一篇文章来介绍如何用AudioQueue来播放raw pcm data,相信这是大多数ios开发同胞需要的吧。在此分享出来,希望能帮助到真正需要的人,毕竟一个人的力量是有限的,还是要共同学习、共同进步。1.playAudio.h声明了一个Objective-C类//// playAudio.h// ffmpegPlayAudio//// Created by infomedia xuanyuanchen on 12-3-26.// Co... 阅读全文
posted @ 2012-11-26 14:04 痴人指路 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用麦克风做为一种事件的输入方式核心:通过AudioSession与AudioQueue实现麦克风输入的数据捕捉.开启AudioSession:1.AudioSessionInitialize2.AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory)3.AudioSessionSetActive建立声音格式:1.声音格式的数据结构AudioStreamBasicDescription2.使用kAudioFormatLinearPCM来做为声音格式建立AudioQueue:1.AudioQueueNewInput2.AudioQu 阅读全文
posted @ 2012-11-26 14:02 痴人指路 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑