摘要: Fromhttp://iphoneinaction.com/?p=10* 有iPhone上的开发库吗 ?* 开发流程 ?官方提供 https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk下面简单总结下具体的开发流程开发者最关心的应该是接口.Facebook就是iPhone client 和后台通信的接口。其实所有的流程都包含在interface 的定义里面。大致流程应该是:Step 1: Login InStep 2: Communication ( send request and handle response )Step 3: Login OutStep 阅读全文
posted @ 2012-03-20 18:00 痴人指路 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 画图时用到过的一些方法写的很乱 补充的也需要很多以后再整理完整0CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状4 CGContextSetLineDash 画虚线4 CGContextAddRect 画一方框4 CGContextStrokeRect 指定矩形4 CGContextStrok 阅读全文
posted @ 2012-03-20 17:49 痴人指路 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 轻松搞定iPhone socket 编程 用代码说话(iphone开发入门 4)本人blog http://blog.csdn.net/ArthurChenJS/archive/2010/11/29/6043289.aspx iphone socket 开发 在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。 这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞喝超时的控制逻辑,心跳包和线程的启动时间同步的控制。 这里都是标准的linux的流程 先创建一个socket - (in 阅读全文
posted @ 2012-03-20 17:47 痴人指路 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑