Java 多线程 Thread
Java 多线程 Thread
-
多任务(生活中的例子)
-
- 现实中太多这样的同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情
-
多线程(生活中的例子)
-
- 原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低.为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道
普通方法和多线程调用
- 主线程只有一条执行路径
- 多线程主线程和子线程并行交替执行
Process与Thread
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位
Thread
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建路径,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
注意
- 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器.如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉
线程创建
创建方式
Thread
- 自定义线程类继承Thread
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads;
//创建线程方式一,继承Thread类,重写run()方法 ,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
Thread1 thread1=new Thread1();
thread1.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
- 练习 图片下载
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class Thread2 extends Thread{
protected String url; //网络图片地址
protected String name; //保存的文件名
public Thread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为: "+name);
}
public static void main(String[] args) {
Thread2 thread1=new Thread2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg");
Thread2 thread2=new Thread2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg");
Thread2 thread3=new Thread2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
protected void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Runnable
- 实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads;
//创建线程二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
new Thread(new MyRunnable()).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
- 练习 下载图片
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Runnable,实现多线程同步下载图片
public class MyRunnable2 implements Runnable{
protected String url; //网络图片地址
protected String name; //保存的文件名
public MyRunnable2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader2 webDownloader2 = new WebDownloader2();
webDownloader2.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为: "+name);
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyRunnable2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg")).start();
new Thread( new MyRunnable2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg")).start();
new Thread( new MyRunnable2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg")).start();
}
}
//下载器
class WebDownloader2{
//下载方法
protected void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
小结
- 继承Thread类
-
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程: 子类对象.start()
- 不建议使用: 避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
-
- 实现接口Runnable具备多线程能力
- 启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
多线程同时操作一个对象
package com.gui.Threads;
//多个线程同时操作一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Thread4 implements Runnable{
//票数
private static Integer ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Thread4(),"小明").start();
new Thread(new Thread4(),"老师").start();
new Thread(new Thread4(),"黄牛党").start();
}
}
案例 龟兔赛跑 - Race
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢得比赛
package com.gui.Threads;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){
return true;
}{
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Race(),"兔子").start();
new Thread(new Race(),"乌龟").start();
}
}
Callable
-
实现Callable接口,需要返回值类型
-
重写call方法,需要抛出异常
-
创建目标对象
-
创建执行服务: ExecutorService ser=Executor.newFixedThreadPool(1);
-
提交执行:Future
r1 = result1.get() -
关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class Callable1 implements Callable<Boolean> {
protected String url; //网络图片地址
protected String name; //保存的文件名
public Callable1(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader3 webDownloader3 = new WebDownloader3();
webDownloader3.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为: "+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable1 thread1=new Callable1("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg");
Callable1 thread2=new Callable1("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg");
Callable1 thread3=new Callable1("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg");
// 创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行:
Future<Boolean> result1 = ser.submit(thread1);
Future<Boolean> result2 = ser.submit(thread2);
Future<Boolean> result3 = ser.submit(thread3);
// 获取结果:
boolean r1 = result1.get();
boolean r2 = result2.get();
boolean r3 = result3.get();
// 关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader3 {
//下载方法
protected void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
静态代理
package com.gui.Threads;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色,
//好处,
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
You you=new You(); //你要结婚
WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我爱学java");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理角色 ->真实角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); //真实角色
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前布置现场");
}
}
Lambda 表达式
-
λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda
-
避免匿名内部类定义过多
-
其实质属于函数式编程的概念
(params) -> expression [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) ->{statements}
new Thread(()->System.out.println("我爱学java").start();
- 理解Functional interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
- 函数式接口的定义
-
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
Lambda的演化
package com.gui.Lambda;
//推到Lambda表达式
public class Lambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i Like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike iLike=new Like();
iLike.lambda();
iLike=new Like2();
iLike.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i Like lambda3");
}
}
iLike=new Like3();
iLike.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或父类
iLike=new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i Like lambda4");
}
};
iLike.lambda();
//6.用lambda简化
iLike =()-> {System.out.println("i Like lambda5");};
iLike.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i Like lambda");
}
}
五大线程状态
- setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
- static voidsleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
- void join() 等待该线程终止
- static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
- void interrupt() 中断线程,别用这个方式
- boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy()方法已废弃
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.gui.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止 ---->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位 --->设置一个标志位
//3.不要使用JDK的停止方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while(flag){
System.out.println("run Thread:"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop=new TestStop();
Thread thread = new Thread(testStop);
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
if(i==900){
testStop.stop();
System.out.println("stop");
}
}
}
}
线程休眠
-
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
-
sleep存在异常Interrupted Exception
-
sleep时间达到后线程进入就绪状态
-
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
-
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
-
模拟网络延时
package com.gui.state;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
//票数
private static Integer ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TestSleep(),"小明").start();
new Thread(new TestSleep(),"老师").start();
new Thread(new TestSleep(),"黄牛党").start();
}
}
- 模拟倒计时
package com.gui.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
new TestSleep2().tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
- 模拟当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新系统当前时间
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.gui.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield=new MyYield();
Thread thread1=new Thread(myYield);
Thread thread2=new Thread(myYield);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
Join
- Join合并线程,待此项线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.gui.state;
//测试Join
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("VIP线程"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestJoin testJoin=new TestJoin();
Thread thread=new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if(i==200){
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
- Thread.State
**线程状态.线程可以处于以下状态之一:
- NEW
-
- 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE
-
- 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED
-
- 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING
-
- 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING
- 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED
-
- 已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度 器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10. u Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority() . setPriority(int xxx)
package com.gui.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());//主线程默认优先级
new Thread(new MyPriority(),"1").start();
Thread thread = new Thread(new MyPriority(), "2");
Thread thread1 = new Thread(new MyPriority(), "3");
Thread thread2 = new Thread(new MyPriority(), "4");
Thread thread3 = new Thread(new MyPriority(), "5");
Thread thread4 = new Thread(new MyPriority(), "6");
thread.setPriority(1);
thread.start();
thread1.setPriority(4);
thread1.start();
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread2.start();
thread3.setPriority(-1);
thread3.start();
thread4.setPriority(11);
thread4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god=new God();
You you=new You();
Thread thread=new Thread(god);
Thread thread1=new Thread(you);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();
thread1.start();
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("goodbye Java");
}
}
线程同步
-
并发:同一个对象被多个线程同时操作
-
现实生活中,我们会遇到 ” 同一个资源 , 多个人都想使用 ” 的问题 , 比如,食堂排队 打饭 , 每个人都想吃饭 , 最天然的解决办法就是 , 排队 . 一个个来
-
理多线程问题时 , 多个线程访问同一个对象 , 并且某些线程还想修改这个对象 . 这时候我们就需要线程同步 . 线程同步其实就是一种等待机制 , 多个需要同时访问 此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列, 等待前面线程使用完毕 , 下一个线程再使用
-
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间 , 在带来方便的同时,也带来了访问 冲突问题 , 为了保证数据在方法中被访问时的正确性 , 在访问时加入 锁机制synchronized , 当一个线程获得对象的排它锁 , 独占资源 , 其他线程必须等待 , 使用后释放锁即可 . 存在以下问题 :
-
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起 ;
- 在多线程竞争下 , 加锁 , 释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引 起性能问题 ;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒 置 , 引起性能问题 .
-
不安全的例子
package com.gui.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我");
Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你");
Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private Integer ticketNums = 10;
private boolean flag=true;//外部停止
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return ;
}
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
}
}
package com.gui.syn;
//不安全的取钱
//两个人取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account=new Account(100,"结婚基金");
Drawing you =new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend");
girlFriend.start();
you.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
int drawingMoney;//取多少钱
int nowMoney;//手里有多少钱
public Drawing (Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有多少钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money=account.money-drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+ " 余额为: "+account.money);
//Thread.currentThread().getName() == this.getName;
System.out.println(this.getName()+" 手里的钱 "+nowMoney);
}
}
package com.gui.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
- 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问 , 所以我们只需 要针对方法提出一套机制 , 这套机制就是 synchronized 关键字 , 它包括两种用法 : synchronized 方法 和synchronized 块 .
- synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行 , 否则线程会阻塞 , 方法一旦执行 , 就独占该锁 , 直到该方法返回才释放锁 , 后面被阻塞的线程才能获 得这个锁 , 继续执行
- 同步方法 : public synchronized void method(int args) {}
- 缺陷 : 若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率
- 方法里面需要修改的内容才需要锁, 锁的太多 , 浪费资源
同步块
-
同步块 : synchronized (Obj )
-
Obj 称之为 同步监视器
-
- Obj 可以是任何对象 , 但是推荐使用共享资源作为同步监视器
-
- 同步方法中无需指定同步监视器 , 因为同步方法的同步监视器就是this , 就是 这个对象本身 , 或者是 class [ 反射中讲解 ]
-
同步监视器的执行过程
-
- 第一个线程访问 , 锁定同步监视器 , 执行其中代码 .
- 第二个线程访问 , 发现同步监视器被锁定 , 无法访问 .
- 第一个线程访问完毕 , 解锁同步监视器 .
- 第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁 , 然后锁定并访
-
解决上面的不安全
package com.gui.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized(list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
package com.gui.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我");
Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你");
Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private Integer ticketNums = 10;
private boolean flag=true;//外部停止
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//同步方法,锁得是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return ;
}
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
}
}
package com.gui.syn;
//不安全的取钱
//两个人取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account=new Account(100,"结婚基金");
Drawing you =new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend");
girlFriend.start();
you.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawingMoney;//取多少钱
int nowMoney;//手里有多少钱
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
//判断有多少钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + " 余额为: " + account.money);
//Thread.currentThread().getName() == this.getName;
System.out.println(this.getName() + " 手里的钱 " + nowMoney);
}
}
}
package com.gui.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList=new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(copyOnWriteArrayList.size());
}
}
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源 , 并且互相等待其他线程占有的资源才能运行 , 而 导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源 , 都停止执行的情形 . 某一个同步块 同时拥有 “ 两个以上对象的锁 ” 时 , 就可能会发生 “ 死锁 ” 的问题 .
- 死锁案例
package com.gui.syn;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主");
makeup.start();
makeup1.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Mirror mirror=new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice=choice;
this.girlName=girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆,互现持有对方的锁
private void makeup(){
if(choice==0){
synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
}
}
}else{
synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
- 解决方案
package com.gui.syn;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主");
makeup.start();
makeup1.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Mirror mirror=new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice=choice;
this.girlName=girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆,互现持有对方的锁
private void makeup(){
if(choice==0){
synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
}
}else{
synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
}
}
}
}
死锁避免方法
-
产生死锁的四个必要条件:
-
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件 : 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件 : 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
-
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件 就可以避免死锁发生
Lock(锁)
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对 象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开 始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- 可重入锁ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语 义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释 放锁。
class A{
private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码;
}finally{
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
}
}
}
- 实例
package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2=new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable {
int ticketNums=10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();//加锁
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized 与 lock区别
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了 作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展 性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
-
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方 法体之外)
线程协作 生产者消费者
- 应用场景 : 生产者和消费者问题
-
- 假设仓库中只能存放一件产品 , 生产者将生产出来的产品放入仓库 , 消费者将 仓库中产品取走消费 .
- 如果仓库中没有产品 , 则生产者将产品放入仓库 , 否则停止生产并等待 , 直到 仓库中的产品被消费者取走为止 .
- 如果仓库中放有产品 , 则消费者可以将产品取走消费 , 否则停止消费并等待 , 直到仓库中再次放入产品为止 .
**这是一个线程同步问题 , 生产者和消费者共享同一个资源 , 并且生产者和消费者之 间相互依赖 , 互为条件 **.
-
对于生产者 , 没有生产产品之前 , 要通知消费者等待 . 而生产了产品之后 , 又 需要马上通知消费者消费
-
对于消费者 , 在消费之后 , 要通知生产者已经结束消费 , 需要生产新的产品 以供消费.
-
在生产者消费者问题中 , 仅有synchronized是不够的
-
synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源 , 实现了同步
-
synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递 (通信)
-
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
-
- wait() 表示线程一直等待 , 直到其他线程通知 , 与sleep不同 , 会释放锁
- wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
- notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
- notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程 , 优先级 别高的线程优先调度
注意 : 均是Object类的方法 , 都只能在同步方法或者同步代码块中 使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
解决方式一
并发协作模型 “ 生产者 / 消费者模式 ” --->管程法
-
生产者 : 负责生产数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;
-
消费者 : 负责处理数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;
-
缓冲区 : 消费者不能直接使用生产者的数据 , 他们之间有个 “ 缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区 , 消费者从缓冲区拿出数
package com.gui.gaoji;
//测试生产者消费者模型---->利用缓冲区解决;管程法
//生产者 ,消费者 ,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Product(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Product extends Thread{
SynContainer container;
public Product(SynContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id; //产品编号
Chicken(int id){
this.id=id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens =new Chicken[10];
//容器计数器
int count =0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count==chickens.length){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count]=chicken;
count++;
//可以通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式二
- 并发协作模型 "生产者/消费者模式"---->信号灯法
package com.gui.gaoji;
//测试生产者消费者问题 2 信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者 ----> 演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营");
}else{
this.tv.play("抖音,记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者 ----> 观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
this.tv.watch();
}
}
}
//产品----> 节目
class TV{
//演员表演,观众等待 true
//观众观看,演员等待 false
String voice; //表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("演员表演了: "+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观看了: "+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影 响很大。
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。 可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
-
好处:
-
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(....)
-
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
-
- void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
- void shutdown() :关闭连接池
-
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool : 参数为线程池的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
总结
package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.*;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable 接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
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