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2017年7月29日
UltimateRecyclerView的用法具体解释
摘要: 近期在用非常多第三方库的时候,发现有一些附带的demo写的不是非常全面或者样例的代码太多,凝视太少,要想使用还要去看下源代码什么的(。。。用第三方开源库不就是想节省时间嘛)。所以决定每周两到三篇。写一些比較热门的库的用法。让使用的人能高速上手(对我而言,要是发现库提供的功能有时不满足需求。可能会扩展
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posted @ 2017-07-29 15:39 liguangsunls
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错误处理函数
摘要: ferror ferror()用来检查參数stream所指定的文件流是否发生了错误情况 未出错,返回0;出错,返回非零值 perror 将上一个函数错误发生的原因输出到标准错误(stderr). 參数s所指的字符串先打印, 后面加上错误的原因字符串. 此错误原因按照全局变量errno来决定 stre
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posted @ 2017-07-29 14:38 liguangsunls
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iOS 7 中 StoryBoard 总体缩放
摘要: iOS 7 中 StoryBoard 总体缩放太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、
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posted @ 2017-07-29 14:17 liguangsunls
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Web调用安卓,苹果手机摄像头,本地图片和文件
摘要: 因为要给一个客户做一个记账WAP,里面有调用手机拍照功能。这里记录一下。以供须要的朋友。以下是完整的一个HTML页面内容,放在server上然后浏览就能够了,仅仅支持Chrome和Safari核的浏览器。我測试过QQ浏览器,Chrome,Safari浏览器都能够。在不同的手机和浏览器上面展现的方式不
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posted @ 2017-07-29 13:59 liguangsunls
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一幅专题地图有哪些内容?(范围分段专题图)
摘要: 标题(主标题一般由:指标名,时间组成)图例 段数:2-9段,最经常使用5-6段分段颜色: 随机单值 qualitative(分类。如地区的少数民族人口最多的表示 双色(定性。如两党竞选:红黑) 单色渐变 sequential(同色系。一般用于反映从小到大的正数)双色渐变 diverging(二分型。
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posted @ 2017-07-29 13:11 liguangsunls
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android mvp高速开发框架介绍(dileber的简单介绍)
摘要: 今天我为大家介绍一款android mvp框架:dileber(https://github.com/dileber/dileber.git) 官方交流qq群:171443726 我个人qq:297165331~~有什么问题也能够咨询~~ ss 随着对安卓开发的深入。越来越发现activity类简直
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posted @ 2017-07-29 12:19 liguangsunls
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物联网网络编程和web编程
摘要: 本文是基于嵌入式物联网研发project师的视觉对网络编程和web编程进行阐述。对于专注J2EE后端服务开发的同学来说,这篇文章可能略微简单。可是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网project师来说是一块真空邻域。 的确。物联网研发应该以团队协作分工的方式进行,所以有嵌入式设备端、网关、
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posted @ 2017-07-29 11:54 liguangsunls
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SpringMVC异常处理
摘要: SpringMVC异常处理 在项目中怎样处理出现的异常,在每一个可能出现异常的地方都写代码捕捉异常?这显然是不合理的,当项目越来越大是也是不可维护的。那么怎样保证我们处理异常的代码精简且便于维护呢?这就是本篇要讲的内容—>异常处理。 在Spring MVC中我们能够通过下面2中途径来对异常进行集中处
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posted @ 2017-07-29 10:55 liguangsunls
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关于静态与非静态之具体总结
摘要: 花费了些功夫,差点儿相同搞明确了: 大家会看到有些地方不停反复出现——那就是你要找的东西 本文參考多处,详细出处就不写了。 静态和非静态: 字段、函数成员的声明中含static修饰符时是静态成员,否则是非静态成员(实例成员); 数据成员能够分静态变量、非静态变量两种. 静态成员属于类,而非静态成员(
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posted @ 2017-07-29 10:37 liguangsunls
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C++游戏系列2:角色装备武器
摘要: 很多其它见:C++游戏系列文件夹 知识点:类的组合,A类的数据成员。是B类的对象,或B类的对象。做A类的数据成员 【项目-带武器的游戏角色】 设计一个武器类,其数据成员至少要有武器名、威力,还能够加上你想描写叙述武器的其它数据。想一想要对武器实施什么处理,设计其成员函数。 在上周的游戏角色类Role
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posted @ 2017-07-29 10:01 liguangsunls
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