在开发时,有时已经实现了一些接口,这些接口分布在不同的类或模块中。

客户在使用时,须要使用几个接口的组合。可是并不关心这些接口在哪,怎么实现这些接口的。为了便于客户使用,给客户提供一个一致的界面。能够使用Facade模式。此模式定义了一个高层接口,使得子系统更加easy使用。

Facade模式的类结构图例如以下:
这里写图片描写叙述
事实上现例如以下:

//Facade.h

//Facade.h

#ifndef _FACADE_H_
#define _FACADE_H_
class Subsystem1
{
public:
    void Operation();
};

class Subsystem2
{
public:
    void Operation();
};
class Facade
{
public:
    Facade();
    ~Facade();
    void WrapperOperation();
private:
    Subsystem1* sub1;
    Subsystem2* sub2;
};


#endif

//Facade.cpp

//Facade.cpp

#include "Facade.h"
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;


void Subsystem1::Operation()
{
    cout<<"Subsystem1 Operation"<<endl;
}


void Subsystem2::Operation()
{
    cout<<"Subsystem2 Operation"<<endl;
}
Facade::Facade()
{
    sub1=new Subsystem1();
    sub2=new Subsystem2();
}
Facade::~Facade()
{}
void Facade::WrapperOperation()
{
    cout<<"Facade Operation"<<endl;
    sub1->Operation();
    sub2->Operation();
}

//main.cpp

//main.cpp
#include"Facade.h"

int main()
{
    Facade* fa=new Facade();
    fa->WrapperOperation();
    return 0;
}