摘要: 目标主要是想为服务方法注入公用的异常处理代码,从而使得业务代码简洁。本人使用Unity.Interception主键来达到这个目标。由于希望默认就执行拦截,所以使用了虚方法拦截器。要实现拦截,需要实现一个拦截处理类,此类型要求实现接口ICallHandler,例如:public class Serv... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 19:31 LibraJM 阅读(2133) 评论(1) 推荐(0) 编辑