java Condition条件变量的通俗易懂解释、基本使用及注意点

最近在看pthread方面的书,看到条件变量一节的时候,回忆了下java中条件变量的使用方式。

java中条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法来获取的,这样,条件就和一个锁对象绑定起来了。因此,Java中的条件变量只能和锁配合使用,来控制并发程序访问竞争资源的安全。
 
条件变量的出现是为了更精细控制线程等待与唤醒,在Java5之前,线程的等待与唤醒依靠的是Object对象的wait()和notify()/notifyAll()方法,这样的处理不够精细。
通熟易懂的说,就是消费者/生产者的场景中,在原来的基础上,增加了队列满时及时通知消费者,队列空时及时通知生产者的优化,通常是两个条件变量一起出现,一个控制值,但两个条件变量可以毫无关系,终归来说还是在Lock的范围内。所以,从本质上来说,是对Object监视器的场景性优化,而不是全新机制的引入。
 
从现实应用角度来说,它们常被用于下列场景:
1、写log。比如每1秒或者commit或者日志大于1/3m时候都写入。缓存中大于1/3m时需要等写入完成才能commit。
 
而在Java5中,一个锁可以有多个条件,每个条件上可以有多个线程等待,通过调用await()方法,可以让线程在该条件下等待。当调用signalAll()方法,又可以唤醒该条件下的等待的线程。有关Condition接口详细说明可以具体参考JavaAPI文档。

如下:public class TestConditon

public static void main(String[] args) {
        // 创建并发访问的账户
        MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000);
        // 创建一个线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3); #假设改成2会怎么样??
        Thread t1 = new SaveThread("张三", myCount, 1000);
        Thread t2 = new SaveThread("李四", myCount, 1000);
        Thread t3 = new DrawThread("王五", myCount, 12600);
        Thread t4 = new SaveThread("老张", myCount, 600);
        Thread t5 = new DrawThread("老牛", myCount, 1300);
        Thread t6 = new DrawThread("胖子", myCount, 800);
        Thread t7 = new SaveThread("测试", myCount, 2100);
        // 执行各个线程
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        pool.execute(t6);
        pool.execute(t7);
        // 关闭线程池
        pool.shutdown();
    }
}

/**
 * 存款线程类
 */
class SaveThread extends Thread {
    private String name; // 操作人
    private MyCount myCount; // 账户
    private int x; // 存款金额

    SaveThread(String name, MyCount myCount, int x) {
        this.name = name;
        this.myCount = myCount;
        this.x = x;
    }

    public void run() {
        myCount.saving(x, name);
    }
}

/**
 * 取款线程类
 */
class DrawThread extends Thread {
    private String name; // 操作人
    private MyCount myCount; // 账户
    private int x; // 存款金额

    DrawThread(String name, MyCount myCount, int x) {
        this.name = name;
        this.myCount = myCount;
        this.x = x;
    }

    public void run() {
        myCount.drawing(x, name);
    }
}

/**
 * 普通银行账户,不可透支
 */
class MyCount {
    private String oid; // 账号
    private int cash; // 账户余额
    private Lock lock = new ReentrantLock(); // 账户锁
    private Condition _save = lock.newCondition(); // 存款条件
    private Condition _draw = lock.newCondition(); // 取款条件

    MyCount(String oid, int cash) {
        this.oid = oid;
        this.cash = cash;
    }

    /**
     * 存款
     * 
     * @param x
     *            操作金额
     * @param name
     *            操作人
     */
    public void saving(int x, String name) {
        lock.lock(); // 获取锁
        if (x > 0) {
            cash += x; // 存款
            System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" + cash);
        }
        _draw.signalAll(); // 唤醒所有等待线程。
        lock.unlock(); // 释放锁
    }

    /**
     * 取款
     * 
     * @param x
     *            操作金额
     * @param name
     *            操作人
     */
    public void drawing(int x, String name) {
        lock.lock(); // 获取锁
        try {
            while (cash - x < 0) { 
                _draw.await(); // 阻塞取款操作, await之后就隐示自动释放了lock,直到被唤醒自动获取
System.out.println(name + "阻塞中"); } { cash -= x; // 取款 System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" + cash); } _save.signalAll(); // 唤醒所有存款操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } }

需要注意的是,在共用一个线程池的设计中,特别要注意饿死现象(就像上下高速如果公用车道的话,万一进入的10车全部占坑了,高速里面又满了的话,想出的都出不来,进的进不去,就出现饿死现象了),如果有大量的消费者使得生产者线程无法再运行的话,就会出现该问题,在上述例子中,将线程池数量从3改成2就可以多次测试中发现程序hang了。

所以,我们可以看到典型的在RDBMS系统中都是各种线程各司其职。

详细接口用法可参考javadoc如下:

http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/locks/Condition.html

posted @ 2017-02-11 17:16  zhjh256  阅读(15086)  评论(1编辑  收藏  举报