c++的友元类、方法及其益处

  在java中,我们知道除了public和private,protected外,还有默认的包可见性访问级别,虽然如此,很多时候出于早期设计缺陷的原因,我们需要访问一些包或者protected可见性级别的方法,这个时候就比较麻烦了,要是选择和目标服务在相同包中,总看起来很奇怪,如果作为子类继承,则更加奇怪。但是我们又不想把该接口服务的可见性声明为public。

  c++中,这一点做的就比较好,我们知道在c++中,有友元类、方法的特性,该特性相当于白名单的作用,当一个类或者成员函数、非OO函数被声明为目标类的友元时,它可以访问任何包括private的成员熟悉、函数。如下所示:

#pragma once
class Base
{
    int j;
public:
    int i; //仅为了测试方便
    Base(void);
    ~Base(void);
    virtual void testDynCast();
    friend void globalFriend(); //友元函数
    friend class FirstCPPCls;  //友元类
};
#include "stdafx.h"
#include "FirstCPPCls.h"
#include "Base.h"

FirstCPPCls::FirstCPPCls(void)
{
    Base b;
    b.j = 1;
}

 

  这样,就可以精确的按照需要控制可见范围。

  另外一个典型的场景式用于重载<<操作符输出对象。如下;

class Goods
{
public:
    string name;
    double _price;
    double amount;

public:
    friend ostream &operator<<(ostream &os, const Goods &g);
    Goods(string name, double _price, double amount)
    {
        this->name = name;
        this->amount = amount;
        this->_price = _price;
    }
};

// 那其实跟写个printf成员函数也没区别,而且内聚性更强,多个同名类也不会冲突
ostream &operator<<(ostream &os, const Goods &g)
{
    cout << g.name << "," << g._price << "," << g.amount << endl;
    return os;
}

 

  其他可以参考下http://blog.chinaunix.net/uid-790245-id-2037327.html

posted @ 2017-02-02 21:39  zhjh256  阅读(314)  评论(0编辑  收藏  举报