摘要:
1.使用注意 AVPacket需要用户通过av_packet_allc()创建好空间后.才能供给fimpeg进行获取解码前帧数据,由于解码前帧数据大小是不固定的(比如I帧数据量最大)所以ffmpeg会在AVPacket的成员里动态进行创建空间. 并且我们每一次使用完AVPacket后(再次调用av_ 阅读全文
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参考https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214705 AVFormatContext: 用来存储视音频封装格式(flv,mp4,rmvb,avi)中包含的所有信息 很多函数都要用到它作为参数。 AVFormatContext结 阅读全文
摘要:
1.生成dll 然后选择创建静态链接库: 创建的时候,记得勾选QtGui,并且修改pro文件,添加下面1句(这样就可以创建界面了): 修改staticlib.cpp: #include "staticlib.h" #include <QMessageBox> StaticLib::StaticLib 阅读全文
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1.学前知识 1.1视频码率值 码率公式: 码率(kbps)=文件大小(KB)*8/时间(秒) 所以码率和视频文件大小成正比的,不过码率超过一定值后,人眼是看不出效果的. 接下来,我们便先来学习ffmpeg命令使用 2.ffmpeg常用命令使用 ffmpeg命令- 用于转码的应用程序, 也可以从ur 阅读全文
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1.生成dll 然后选择创建共享库: 创建好后,修改pro文件,改为下面两句(这样就可以创建界面了): 然后修改sharedlib.h: #ifndef SHAREDLIB_H #define SHAREDLIB_H #include <QtCore/qglobal.h> #if defined(S 阅读全文
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之前打印PDF都是通过html形式来实现的,但是这次要做的东西,需要打印界面控件,所以需要使用QPdfWriter. 通过QPdfWriter来获取QPainter对象,就能实现在PDF上来画画啦. 代码生成的PDF如下所示: 代码效果如下所示: 代码如下所示: //通过dialog来保存PDF路径 阅读全文
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1.activity共有4个状态 如下图所示: 运行状态 如果一个活动位于屏幕的前台(可见的),那么它就是活动的或正在运行的。 暂停状态 如果一个活动失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动将焦点放在了活动的顶部),那么它将被暂停。暂停的活动是完全活动的(它维护所有状态和成员信 阅读全文
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在上章14.Android-使用sendMessage线程之间通信我们学习了如何在线程之间发送数据. 接下来我们便来学习如何通过socket读写TCP. 需要注意的是socket必须写在子线程中,不能在ui主线程中直接使用,所以我们这里创建了两个class: MainActivity(主界面)、Tc 阅读全文
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1.Handler介绍 Handler 是一个消息分发对象。handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,通过它可以实现在不同线程之间传递消息 本章Handler类要用到的方法有: void handleMessage(Message msg); //需要重写 阅读全文
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1.HTTP请求方法 根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。 HTTP1.0定义了三种请求方法: GET(查), POST(改)和 HEAD(获取报头,一般用来测试链接是否正常)方法。 HTTP1.1新增了五种请求方法:Put(增),Delete(删), OPTIONS(查看服务器性能 阅读全文