2.AVFormatContext和AVInputFormat
参考https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214705
AVFormatContext: 用来存储视音频封装格式(flv,mp4,rmvb,avi)中包含的所有信息 很多函数都要用到它作为参数。
AVFormatContext结构体如下所示(显示部分成员,后续深入添加):
typedef struct AVFormatContext { const AVClass *av_class; //包含AVCodecContext, AVFormatContext /** * The input container format. * * Demuxing only, set by avformat_open_input(). */ ff_const59 struct AVInputFormat *iformat; //AVInputFormat:封装格式(flv、mkv、avi等),调用avformat_open_input()时,该成员就会被初始化 ff_const59 struct AVOutputFormat *oformat; //输入的封装格式(生成视频),调用avformat_write_header()时,该成员就会被初始化 unsigned int nb_streams; //AVFormatContext中的流个数,一般为2,如果要设置,则只能通过avformat_new_stream()来设置 AVStream **streams; //输入视频的AVStream流数组,通过avformat_open_input()来初始化流信息 #if FF_API_FORMAT_FILENAME attribute_deprecated char filename[1024]; //输入输出文件名路径,通过avformat_open_input()和avformat_write_header()来设置 #endif char *url; //输入或输出URL,与filename字段不同,此字段没有长度限制。通过avformat_open_input()和avformat_write_header()来设置 /** * Position of the first frame of the component, in * AV_TIME_BASE fractional seconds. NEVER set this value directly: * It is deduced from the AVStream values. * * Demuxing only, set by libavformat. */ int64_t start_time; //第一帧的时间位置,一般为0 int64_t duration; //所有的总时长(如果要切进度,最好还是用AVStreams里的duration),以微妙为单位,换算以秒为单位: duration/AV_TIME_BASE /** * Total stream bitrate in bit/s, 0 if not * available. Never set it directly if the file_size and the * duration are known as FFmpeg can compute it automatically. */ int64_t bit_rate; //输入视频的码率,单位为bit/s unsigned int packet_size; int max_delay; const uint8_t *key; int keylen; unsigned int nb_programs; AVProgram **programs; enum AVCodecID video_codec_id; //需要强制设置的视频编码id,默认为0,自动设置 enum AVCodecID audio_codec_id; //需要强制设置的音频编码id,默认为0,自动设置 enum AVCodecID subtitle_codec_id;//需要强制设置的字幕编码id,默认为0,自动设置 AVDictionary *metadata; //整个文件的元数据,可以通过通过av_dict_get()函数获得视频的原数据,AVDictionary包含两个成员key和value //使用循环读出 //(需要读取的数据,字段名称,前一条字段(循环时使用),参数) //while(m=av_dict_get(pFormatCtx->metadata,"",m,AV_DICT_IGNORE_SUFFIX)){ // key.Format(m->key); // value.Format(m->value); // qDebug()<<"key-value:"<<key<<"\t:"+value+"\r\n" ; //} int64_t start_time_realtime; //流的实际启动时间,以微秒为单位 int probe_score; //格式探测得分,100是最大的分数,这意味着FFmpeg确信格式是真实的 AVCodec *video_codec; //用户设置的强制视频解码器,如果用户未设置,就为NULL AVCodec *audio_codec; //用户设置的强制音频解码器 AVCodec *subtitle_codec; //用户设置的强制字幕解码器 ... ... } AVFormatContext;
其中iformat成员就是指向视频/音频流的封装格式(flv、mkv、avi等)具体结构体的指针.
该成员的AVInputFormat结构体如下所示(显示部分成员,后续深入添加):
typedef struct AVInputFormat { const char *name; // 封装格式的名字, 比如,“mov” “mp4” 等。 const char *long_name; ///封装格式的长名字 //标示具体的format对应的Context 的size,如:MovContext。 const char *extensions; //扩展名,如果定义了, 则不执行探测视频格式, 通常不使用扩展格式猜测,因为不可靠
//具体的操作函数 int(*read_probe)(AVProbeData*); int(*read_header)(struct AVFormatContext *,AVFormatParameters *ap); int(*read_packet)(struct AVFormatContext *, AVPacket *pkt); int(*read_close)(struct AVFormatContext*); struct AVInputFormat *next; } AVInputFormat
人间有真情,人间有真爱。