摘要: 在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载分类:最新学习2012-06-14 13:351127人阅读评论(0)收藏举报网络游戏nullvectorjson游戏string用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 16:21 life steven 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑