JavaScript 中为什么0.1 + 0.2 != 0.3

在 js 中,我们在计算一些浮点数时,有时会出现一些不精确的情况,比如

1
2
3
<script>
    console.log(0.1 + 0.2)  // 0.30000000000000004
</script>

当计算0.1 + 0.2 的时候,是不等于 0.3 的,为什么呢?

 

我们知道,计算机只认识机器语言,也就是只有 0 和 1,我们的高级语言会被转译成机器语言,0.1 之类的小数也就会被转为二进制。

那么 0.1 转为二进制 就是

1
2
3
4
5
6
<script>
    let f1 = 0.1
    let f2 = 0.2
    console.log(f1.toString(2)) // 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101
    console.log(f2.toString(2)) // 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101
</script>

而我们的JS的数字类型精度是有限的,所以,后面截取位置时就会出现四舍五入的情况,也就会导致0.1 + 0.2 不等于 0.3了

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