JavaScript 中为什么0.1 + 0.2 != 0.3
在 js 中,我们在计算一些浮点数时,有时会出现一些不精确的情况,比如
1 2 3 | <script> console.log(0.1 + 0.2) // 0.30000000000000004 </script> |
当计算0.1 + 0.2 的时候,是不等于 0.3 的,为什么呢?
我们知道,计算机只认识机器语言,也就是只有 0 和 1,我们的高级语言会被转译成机器语言,0.1 之类的小数也就会被转为二进制。
那么 0.1 转为二进制 就是
1 2 3 4 5 6 | <script> let f1 = 0.1 let f2 = 0.2 console.log(f1.toString(2)) // 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101 console.log(f2.toString(2)) // 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101 </script> |
而我们的JS的数字类型精度是有限的,所以,后面截取位置时就会出现四舍五入的情况,也就会导致0.1 + 0.2 不等于 0.3了
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