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2022年5月4日
网络编程模式
摘要: 引入 服务器处理客户端请求,最直接的方式就是一对一即一个请求创建对应的线程或进程。(其中创建线程优于创建进程,线程的上下文切换较进程切换轻便,线程通信也要比进程通信简单)但这种方式是阻塞式的,也就是说若线程遇到无数据可读会阻塞当前线程,造成资源浪费。在高并发当道的今天,这种方式也是不可能的,不可
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posted @ 2022-05-04 18:20 lifelikeplay
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