linux动态库编译和使用详细剖析 - 后续
引言 - 也许是修行
很久以前写过关于动态库科普文章, 废话反正是说了好多. 核心就是在 linux 上面玩了一下 dlopen : )
linux动态库编译和使用详细剖析 - https://www.cnblogs.com/life2refuel/p/5332358.html
本文是上面文章的补充部分. 因为单纯的 linux 玩还是不太通用 ~
动态库最简单理解是为了解决操作系统级别的代码复用出现的技术. 现在服务器开发技术中,
几乎不再出现. 首先不好用, 其次多环境中常容易出错. 繁荣期应该在上古时代(2000-2005), 动态库技术
是一个很考验程序员的修养的基本功. (当前服务器主流是静态库, 客户端应该还是被动态库统治) 这里不妨扯一些
Windows 和 Unix 下动态链接库的区别 https://blog.codingnow.com/2006/11/windows_unix_dynamic_library.html
(没想到, 当年云风, 也会被上古的 winds 老前辈们 摩擦摩擦 ~.~ )
想深入了解动态库原理, 可以多看几遍 <<程序员自我修养>> and <<高级C/C++ 编译技术>> : )
虽然看完没什么暖用. 但也可以解闷(特别是后面那本小册子)不是吗 ?
那开始代码之旅, 不来虚的 ~
前言 - 准备测试环境
动态库当你面试时候碰到的话, 实在答不上上来. 就别继续说了概念了. 就简单说我'不会', 但我会写会用的很溜.
也许能到 61 分吧. 把这篇文章代码手打出来 : ) 咱们就玩实心的.
先看编译模块 Makefile
main.exe: gcc -fPIC -O2 -Wall -shared -o foo.dll foo.c gcc -g -Wall -O2 -o main.exe main.c dllso.c -ldl clean: -rm -rf *.o *.so *.exe *.out *.dll
待编译成动态库的文件 foo.h foo.c
#ifndef _F_FOO #define _F_FOO #include <stdio.h> #ifndef extern # if defined(_MSC_VER) # define extern extern __declspec(dllexport) # else # define extern extern # endif #endif//extern extern void * foo(int hoge); #undef extern #endif//_F_FOO
这里构建的 extern 宏, 是不是很飘. 用于解决 cl 和 gcc 对于动态库导出约束不一样.
cl 默认没有 __declspec(dllexport) 就不导出. gcc 默认全部导出, __attribute__((visibility("hidden"))) 可以设置不可见.
#include "foo.h" void * foo(int hoge) { static int _id; ++_id; // 简单自增长 printf("foo(%d) = %d\n", hoge, _id); return &_id; }
实现没有什么好说的.
其中动态库协助接口设计 dllso.h
#ifndef _H_DLLSO #define _H_DLLSO // // ds_create - 构造加载动态库文件 // path : 动态库文件路径 // return : 失败返回 NULL // extern void * ds_create(const char * path); // // ds_parse - 解析动态库文件, 返回执行函数 // so : 动态库对象 // name : 待解析的函数名称 // return : 返回解析的函数地址, NULL 是失败 // extern void * ds_parse(void * so, const char * name); // // ds_delete - 释放卸载动态库文件 // so : 动态库对象 // return : void // extern void ds_delete(void * so); #endif//_H_DLLSO
最终测试文件 main.c
#include "dllso.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define _STR_FOO "./foo.dll" // 简单动态库测试 int main(int argc, char * argv[]) { void * so = ds_create(_STR_FOO); if (NULL == so) { fprintf(stderr, "ds_create %s err", _STR_FOO); exit(EXIT_FAILURE); } void * (* foo)(int) = ds_parse(so, "foo"); if (NULL == foo) { fprintf(stderr, "ds_parse err so = %p\n", so); exit(EXIT_FAILURE); } printf("foo() = %p\n", foo(0)); ds_delete(so); return EXIT_SUCCESS; }
到这里希望读者理解作者的思路. 动态库处理划分为三部分, 装载, 解析, 卸载.
这里扯淡一点, 对于动态库设计处理. winds 离不开 LoadLibrary 函数簇. linux 离不开 dlopen 函数簇.(自行科普)
当前测试核心思路就在 dllso.c
#include "dllso.h" #if defined(_MSC_VER) # include <windows.h> #define RTLD_LAZY LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH #define dlopen(filename, flags) LoadLibraryEx(filename, NULL, flags) #define dlsym(handle, symbol) GetProcAddress(handle, symbol) #define dlclose(handle) FreeLibrary(handle) #else # include <dlfcn.h> #endif // // ds_create - 构造加载动态库文件 // path : 动态库文件路径 // return : 失败返回 NULL // inline void * ds_create(const char * path) { return dlopen(path, RTLD_LAZY); } // // ds_parse - 解析动态库文件, 返回执行函数 // so : 动态库对象 // name : 待解析的函数名称 // return : 返回解析的函数地址, NULL 是失败 // inline void * ds_parse(void * so, const char * name) { return dlsym(so, name); } // // ds_delete - 释放卸载动态库文件 // so : 动态库对象 // return : void // inline void ds_delete(void * so) { if (so) { dlclose(so); } }
核心思路是在 winds 上面采用最小的代价构建了一个 linux dlopen 操作三部曲.
实现的很一般般. 或者说不痛快, 胜在可用, 代价小. 推荐喜欢但基础一般的朋友可以练习练习多写写.
文章到这里也快尾声了, 算 Over ~
正文 - 原地踌躇, 也走到了 中年
人生的修行, 那么让人不可捉摸. 心无旁贷, 好想有机会再能看看大山中柿子树. 甜甜涩涩的 ~
很幸运你读到这里. 不妨带大家看看 libuv 怎么封装 dll 的. 总的思路都一样, winds 向着 *nix 靠拢. 写的很平稳厚实.
先看基础部分 (dl.c, uv.h, internal.h)
/* Platform-specific definitions for uv_dlopen support. */ #define UV_DYNAMIC FAR WINAPI typedef struct { HMODULE handle; char* errmsg; } uv_lib_t;
static void uv__format_fallback_error(uv_lib_t* lib, int errorno){ DWORD_PTR args[1] = { (DWORD_PTR) errorno }; LPSTR fallback_error = "error: %1!d!"; FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING | FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER, fallback_error, 0, 0, (LPSTR) &lib->errmsg, 0, (va_list*) args); }
static int uv__dlerror(uv_lib_t* lib, const char* filename, DWORD errorno) { DWORD_PTR arg; DWORD res; char* msg; if (lib->errmsg) { LocalFree(lib->errmsg); lib->errmsg = NULL; } if (errorno == 0) return 0; res = FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, errorno, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US), (LPSTR) &lib->errmsg, 0, NULL); if (!res && GetLastError() == ERROR_MUI_FILE_NOT_FOUND) { res = FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, errorno, 0, (LPSTR) &lib->errmsg, 0, NULL); } if (res && errorno == ERROR_BAD_EXE_FORMAT && strstr(lib->errmsg, "%1")) { msg = lib->errmsg; lib->errmsg = NULL; arg = (DWORD_PTR) filename; res = FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY | FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING, msg, 0, 0, (LPSTR) &lib->errmsg, 0, (va_list*) &arg); LocalFree(msg); } if (!res) uv__format_fallback_error(lib, errorno); return -1; }
uv__dlerror 是构造 linux dlerror 前戏.
作者设计的意图是围绕 winds FormatMessageA api 错误处理用法包装.
写的挺漂亮的. 其实还有更好更偷懒的实现方式, 参照基础项目 structc 中的
stderr https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/system/stderr.c
winds 实现 strerror 函数. 用于解决 GetLastError 和 FormatMessage 配合的不爽.
libuv 写的真好, 不知道 niginx 源码是什么水平, 有机会研究一下.一块分享.
随后的代码很轻松和标准
int uv_dlopen(const char* filename, uv_lib_t* lib) { WCHAR filename_w[32768]; lib->handle = NULL; lib->errmsg = NULL; if (!MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, filename, -1, filename_w, ARRAY_SIZE(filename_w))) { return uv__dlerror(lib, filename, GetLastError()); } lib->handle = LoadLibraryExW(filename_w, NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH); if (lib->handle == NULL) { return uv__dlerror(lib, filename, GetLastError()); } return 0; } void uv_dlclose(uv_lib_t* lib) { if (lib->errmsg) { LocalFree((void*)lib->errmsg); lib->errmsg = NULL; } if (lib->handle) { /* Ignore errors. No good way to signal them without leaking memory. */ FreeLibrary(lib->handle); lib->handle = NULL; } } int uv_dlsym(uv_lib_t* lib, const char* name, void** ptr) { *ptr = (void*) GetProcAddress(lib->handle, name); return uv__dlerror(lib, "", *ptr ? 0 : GetLastError()); } const char* uv_dlerror(const uv_lib_t* lib) { return lib->errmsg ? lib->errmsg : "no error"; }
其中 uv_dlsym 思路很漂亮. 返回 int 错误类型. 可惜也不是线程安全的.
其中用到的几个宏翻译如下
#define CP_UTF7 65000 // UTF-7 translation #define CP_UTF8 65001 // UTF-8 translation #define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
其中 libuv uv_dlclose 实现行为和 linux 原生的 dlclose 原生行为基本一致, 没有对 NULL 判断.
让使用的朋友自己维护 NULL这块性能. 总体而言 libuv dl.c 实现的很舒服.
关于动态库话题简单的讲到这里了. 希望总是要有的 ~ ~
后记 - 欢迎指正, 感谢阅读, 错误是难免的.
青春往事 - http://music.163.com/m/song?id=528723987&userid=16529894
(记 龙泉寺 : )